最近、ValveのボスGabe Newell氏が、聴覚障害者コミュニティーの会合(YouTube動画)に参加し、“手話”の要素をHalf-Life 2: Episode Threeに導入できないか検討していることが分かりました。
Half-Life 2に登場するAlyxのキャラクター性やアニメーション技術に力を入れるというValveは、Alyxが耳の聞こえないある人物に恋をし、Dogに手話を覚えさせて一緒に練習するというバックストーリーを説明。体の動きや表情だけを使ったキャラクター同士のコミュニケーションを表現するに当たって、新しい技術を開発する必要性が生まれたそうです。
あくまで検討段階の話で、Valveにとっても難しい挑戦になりそうですが、もし手話をゲーム中のアニメーションで表現することできるなら、ビデオゲームにとって非常に大きな前進になると言われています。(ソース&イメージ: Destructoid)
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