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Valveが“手話”のアニメーション技術を研究中。『Half-Life 2: Episode 3』で導入?

リリース時期どころかゲーム内容もほとんど明らかになっていないHalf-Life 2: Episode Threeですが、意外なところから新情報のヒントが見つかっています。Valveが“手話”の要素をゲームに導入できないか検討していることが分かりました。

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リリース時期どころかゲーム内容もほとんど明らかになっていないHalf-Life 2: Episode Threeですが、意外なところから新情報のヒントが見つかっています。

最近、ValveのボスGabe Newell氏が、聴覚障害者コミュニティーの会合(YouTube動画)に参加し、“手話”の要素をHalf-Life 2: Episode Threeに導入できないか検討していることが分かりました。

Half-Life 2に登場するAlyxのキャラクター性やアニメーション技術に力を入れるというValveは、Alyxが耳の聞こえないある人物に恋をし、Dogに手話を覚えさせて一緒に練習するというバックストーリーを説明。体の動きや表情だけを使ったキャラクター同士のコミュニケーションを表現するに当たって、新しい技術を開発する必要性が生まれたそうです。

あくまで検討段階の話で、Valveにとっても難しい挑戦になりそうですが、もし手話をゲーム中のアニメーションで表現することできるなら、ビデオゲームにとって非常に大きな前進になると言われています。(ソース&イメージ: Destructoid)


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《Rio Tani》

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