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『Medal of Honor』の新作では2つのゲームエンジンを採用

2010年秋の発売が予定されているミリタリーFPSの Medal of Honor ですが、本作では2つのゲームエンジンが採用されることが明らかとなりました。1つはシングルプレイヤー用の“Unreal Engine 3”、もう1つはマルチプレイヤー用の“Frostbite Engine”です。

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2010年秋の発売が予定されているミリタリーFPSのMedal of Honorですが、本作では2つのゲームエンジンが採用されることが明らかとなりました。

1つはシングルプレイヤー用の“Unreal Engine 3”、もう1つはマルチプレイヤー用の“Frostbite Engine”です。また開発チームもそれぞれ分かれておりシングルプレイヤーはEALAが、マルチプレイヤーはDICEが担当するとの事です。

シングルプレイヤーとマルチプレイヤーで開発チームが違う事は今までにもありましたが(Ghostbusters: The Video Gameなど)、ゲームエンジンまで違うというのは初めてかも?ゲームエンジン及び開発チームが違うという事で、それぞれ違った感触が楽しめそうですね。

なお現在公開されているトレイラーのゲームプレイシーンはUnreal Engine 3によるものだそうです。
(ソース: Blue's News via Big Download Blog)


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《RIKUSYO》

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