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『BioShock』開発初期段階のクリーチャーコンセプトアートが公開

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海底都市を舞台にしたファーストパーソンアドベンチャー、BioShockの開発初期段階にデザインされたクリーチャーのコンセプトアートがIrrational Gamesにて公開されています。

片腕が異常に発達した者や全身がドロドロの者までクリーチャーの形は様々。実際のゲームに登場する敵(スプライサー)と比べるとモンスター色が強いですね。

Yam Hand

Thug Aggressor

Jelly Man

Monster Bug

Grub Mutant

もしこのクリーチャー達が没にならずにそのまま採用されていたら、BioShockはまた違った印象を受ける作品となっていたかもしれませんね。
(ソース&イメージ: Irrational Games via Kotaku)

(c) 2010 Irrational Games. All rights reserve

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《RIKUSYO》

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