エピソーディック配信は前作Fable IIでも行われていた試みで、本編を複数のチャプターで区切り、第1弾のエピソードを無料で提供するというもの。プレイヤーが次のチャプターに進むには追加の料金を支払う必要があります。価格など詳細は明かされていませんが、Molyneux氏によるとパッケージ版の発売後すぐに配信する計画。
また、前作のチャプター第1弾は150万回ダウンロードされ、エピソード全体で1500万ドルもの収益を上げたことも明らかに。Molyneux氏はこうした成功を背景に、一般的な体験版について「酷いコンセプト」「デモが良いアイデアだと考える人はクレイジー」などと懐疑的な発言をしたそうです。
さらにMolyneux氏は、今年秋にリリースする最新作Fable IIIでは、500万本以上を販売し1億5000万ドルを超える利益を上げたい考えを示したとのことです。(ソース: GamesIndustry: Microsoft targets 5m Fable III sales, profits of $150m, 1UP, Scrawl)
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