発売が2011年の第1四半期まで延期されたBethesda SoftworksのBrinkですが、開発を手掛けるSplash DamageのCEOであるPaul Wedgwood氏はVG247のインタビューにて延期の理由を明らかにしました。
Wedgwood氏は今回の延期が何かを追加するためではなく、武器の数/武器改造の数/アビリティの数/アイテムやガジェットの数、そしてそれらの相互関係などのバランスを調整しゲームを更に磨き上げるためであると説明。“プレイし始めて数ヵ月後、数年後も楽しめる事を確実にしたい”と話しています。
発売の延期は非常に残念ですが、その分素晴らしい作品となる事を期待しましょう。BrinkはWindows PC/Xbox 360/PS3で2011年の第1四半期に発売です。
(ソース&イメージ: VG247)
(c) 2010 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax media company.
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