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楽曲取り込みで敵弾が変化! 音楽シューティング『Shmusicup』は3つのモードを搭載

音楽とシューティングの融合を目指した Shmusicup 。ベースは縦スクロールシューティングながら、mp3の楽曲を取り込み、その音楽に合わせて敵弾パターンが変わるという作品、今回は新たにスコアアタックの鍵となる3つのモードが判明しました。

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シンガポールを拠点に2010年創設という非常に新しいゲームスタジオ、Tzai Entertainment。第一弾として発表したタイトルが、音楽とシューティングの融合を目指したShmusicup(Shoot-music-up)です。ベースは縦スクロールシューティングながら、mp3の楽曲を取り込むことで、その音楽に合わせて敵弾パターンが変わるという作品となっています。

動画ではテクノ、ロック、クラシックといった楽曲にあわせてプレイする様子を見ることが出来ます。



これに加え、スコアアタックに関する仕掛けも用意されているようです。プレイヤーキャラとなるLyricは3つのモードに変化、それに応じて見た目も変わります。


PROXモード:ステージの進行度に応じてスコア倍率増加。



GRAZEモード:敵の弾に“かする”ことでスコア倍率増加。



AIMモード:敵に弾を当てるとスコア倍率増加、弾を外すと減少。


音楽に応じて果たしてどのくらい敵弾パターンが変化するのか? という点が気になる新興スタジオの意欲作、Shmusicup。「GRAZEモード+大量の敵弾を生み出せる楽曲セレクト」という点がスコアアタックの鍵となりそう。現時点ではリリース時期は未定となっています。興味のある方はメーカーサイトもチェックしてみましょう。(ソース: Siliconera)


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《Kako》

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