GDC 11: 新技術SRAAを採用した『Battlefield 3』最新スクリーンショット | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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GDC 11: 新技術SRAAを採用した『Battlefield 3』最新スクリーンショット

いよいよ始まるGame Developer Conferenceで、DICEがBattlefield 3の最新スクリーンショットを公開したそうです。これは新エンジンFrostbite 2.0の機能を紹介するプレゼンテーションの中で披露されたもの。

PC Windows


いよいよ始まるGame Developer Conferenceで、DICEがBattlefield 3の最新スクリーンショットを公開したそうです。

これは新エンジンFrostbite 2.0の機能を紹介するプレゼンテーションの中で披露されたもので、NVIDIAの新たなアンチエイリアス処理“SRAA”と既存のスーパーサンプリング技術を比較。静止画から大きな差は確認することができないものの、Frostbiteの新技術はより高いパフォーマンスを得られるのだとか。

SRAA regular input image


SRAA output (4x G-Buffer MSAA, 1x Regular input)


16x super-sampled reference

※高解像度のイメージはソースのサイトでご覧ください。

また、Game Informerでは新たな開発者インタビュー映像が3点掲載されているのでこちらも要チェックです。(ソース&イメージ: BF3BLOG, PlayStation Informer)


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Game Informerの『Battlefield 3』特集記事ゲームディテール
《Rio Tani》

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