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海外ゲーム誌に『Prototype 2』の特集記事が掲載、幾つかの新情報が明らかに

先日予告されていたように海外ゲーム誌EGMの最新号にて Prototype 2 の特集記事が掲載、スクリーンショットやアートワークと共に幾つかの新情報が明らかとなっています。なおこの特集記事はEGMのサイトにてデジタル版を閲覧する事ができます。

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先日予告されていたように海外ゲーム誌EGMの最新号にてPrototype 2の特集記事が掲載、スクリーンショットやアートワークと共に幾つかの新情報が明らかとなっています。なおこの特集記事はEGMのサイトにてデジタル版を閲覧する事ができます。
* 一作目よりもかなり構造化されている(よりリニアである事を意味する)

* 舞台となるニューヨーク市はは感染レベルに基づいて3つのゾーンに分割されている(緑・黄・赤)

* 物語に関連したサイドミッション

* 前作にあった主人公の能力“Muscle Mass”がなくなり、“Tendril”(つる状の能力)に置き換えられる

 ・ この能力は最近のトレイラーで実演された

* ソナーのような能力によって、主人公は容易に重要人物や敵を発見可能

* 前作にあったPower Storeは廃止

 ・ 新たな能力やアップグレードは地下巣窟ミッションをクリアし、敵から吸収する事で獲得
 
* ゲームの全体にわたって能力を獲得するが、同時に使える能力は3つのみ

 ・ Call of DutyのPerkのように3つスロットに設定

* Dead Spaceのように敵や車両をバラバラに切断する事が可能
Prototype 2はPC/Xbox 360/PS3で2012年に発売予定。今後のさらなる情報にも注目です。
(ソース: VG247)

(c) 2012 Activision Publishing, Inc

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《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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