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『Battlefield 3』のキャンペーンはスクリプト主体のより線形な内容に

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海外ゲーム誌Edgeのインタビューを受けたDICEのPatrick Bach氏は、Battlefield 3のシングルプレイヤーキャンペーンがBad Companyでのオープンなサンドボックスタイプとは対立する、スクリプト主体のより線形な内容となる事を明らかにしました。

長年にわたり多くのサンドボックス型ゲームを手がけてきたDICEですが、Bach氏は「全てのゲームがサンドボックスになるべきだとは思わないし、サンドボックスがゲームを構築するただ1つの方法だとは考えていない」と伝えています。

加えてBach氏はシリーズの特徴である破壊要素が最新のゲームエンジン“Frostbite 2”でより印象的になるのと同時に、ダイナミックな環境の変化はAIの行動を制御する上での挑戦であるとも語っています。

果たしてBattlefield 3ではどの様なキャンペーンが展開されるのでしょうか。本作はPC/Xbox 360/PS3で今秋発売予定です(2011年11月2日発売との噂も)。Middle East Gamersではボックスアートも公開されています。


(ソース&イメージ: BF3 Blog, Middle East Gamers)


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《RIKUSYO》

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