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発売日から配信!多数の修正を含む『Brink』のパッチ情報

今週北米で発売を迎えたものの、一部のサイトでは厳しいレビュー評価が付けられた新作FPS Brink。公式ブログではゲームディレクターが多数の修正や改善を含むパッチ情報を公開。機種によっては発売初日からアップデートが提供されているようです。

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今週北米で発売を迎えたものの、一部のサイトでは厳しいレビュー評価が付けられた新作FPS Brink。Bethesda/Splash Damageの公式ブログでは、ゲームディレクターのPaul Wedgwood氏が多数の修正や改善を含むパッチ情報を公開。機種によっては発売初日からアップデートが提供されているようです。

アップデートの詳細は以下の通り。

■米国サイトの早期レビューで指摘された多くの問題に対応、いくつかの大幅な改善も。

■Xbox 360版とPS3版のオンラインプレイにおけるクライアントプレディクションの強化。

■Xbox 360版とPS3版のゲームフリーズに繋がる複数の問題を修正。

■Xbox 360版とPS3版の全てのトレーニングビデオが再生されてしまう問題を修正。

■Xbox 360版のテクスチャーローディング時間を大幅軽減。

■Xbox LIVEのマルチプレイで報告されているラグの問題は現在調査中。

■PS3版のホストマイグレイションに複数の強化。

■PS3版で時折異なるクラスのアビリティホイールが表示された問題の修正。

■Steamで報告されていたPC版のクラッシュ問題に対応。

■PC版においてキャラクターセレクト画面に行く前にゲームを終了させるとキャラクターデータが破損して使用不可能になる問題を修正。

■Xbox 360版のアップデートは発売日から配信中。

■PS3版とSteam版のアップデートもその後すぐにに配信中。

■PSNはダウンしているもののPS3本体がオンラインに接続していればアップデートをダウンロードできる。

また、これらの配信済みアップデートの他にも、開発チームはPC版向けの新たなアップデートに取り組んでおり、FOVの問題をはじめとする様々な事柄の修正を行っていくと伝えています。(ソース: Splash Damage: Brink - An Update from Splash Damage)


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《Rio Tani》
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