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Ubisoft: 次世代機ではグラフィックに代わってAIが新たな戦場となる

6月に開催されたE3 2011が終了して以降、続々と浮上しているPS3とXbox 360に続く次世代機の噂。UbisoftモントリオールのエクゼクティブディレクターYves Jacquiter氏は、グラフィックはもはや未来の戦場とはならないと考えているようです。

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6月に開催されたE3 2011が終了して以降、続々と浮上しているPS3とXbox 360に続く次世代機の噂。John Carmack氏が10倍の性能を持つようになると発言するなど、新たな世代の実力に多くのユーザーと開発者たちが注目しています。この未来のコンソールに関して、UbisoftモントリオールのエクゼクティブディレクターYves Jacquiter氏は、グラフィックはもはや戦場とはならないと考えているようです。

Ubisoftでは“新たな考え方”として、年に20万ドルの投資を5年間も行っています。Jacquiter氏はこの費用をAIの研究に使おうと試みているとのこと。さらにGamesIndustry.bizにて以下の様に語っています。

“AIの分野は常に厳しい競争の場でした。課題は、プレイヤーがそれをAIだと見てしまうと失敗だということです。我々は完全でシームレスな世界の感動を創り出すことで、それらの問題を克服していかなければなりません”

またJacquiter氏は、グラフィックはAIと違いユーザーに宣伝する事が出来るとしながらも、業界ではもはや強い特色にはならないと予想。現行機でのチャレンジは、制限された性能の中でグラフィックやAI、サウンドをいかに改良していくかという事だったが、次世代コンソールでは制限が無く、リアルなグラフィックが多く創り出される中、AIをより良くしていくことが焦点となるだろうと主張しています。
(ソース: GameIndustry.biz via Gameranx)

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《tobiuo》
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