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『Diablo III』パッチ1.03を含む変更指針が発表、プレイヤー統計データも

先日、アカウントハック被害の調査報告と共に発表された『Diablo III』のアップデート計画ですが、新たにバランス調整パッチの変更点を含む詳細とローンチ後のプレイヤー統計データが発表されました。

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先日、アカウントハック被害の調査報告と共に発表された『Diablo III』のアップデート計画ですが、新たにバランス調整パッチの変更点を含む詳細が発表されました。

まず、来週中にローンチ時から発生していたサービス問題の修正を行うパッチ1.01を配信。その後、大規模なゲームバランス調整となるパッチ1.03の配信が計画されており、現時点での発表は以下の通り。

■ “Item levels(ilvl) ”が導入されアイテム毎のレベルが表示されるようになる。これにより、高レベルのMagicアイテムと低レベルのlegendaryアイテムの比較を容易にする事が可能。

■ Blacksmithのレベリング及び、59レベルまでのクラフト時に使用するPageとGoldのコストが減少。また、Flawless SquareまでのGemコストも2個に減少。

また、PvP導入次期に配信予定のパッチ1.1でlegendaryアイテムの強化も行われるようです。

この他、同ポストにはアップデート発表の他、ローンチから現在までプレイヤーの進行状況を統計したデータも公開されているので合わせてご紹介します。

■ 各プレイヤーは平均3キャラクターを作成している。

■ 全体の80%がレベル1-30。

■ 全体の1.9%がInferno入りしている。

■ Hardcoreモードの54%が女性キャラクター。

■ Hardcoreキャラクターの大半はNormal Act1で死んでいる(全体の35%)

■ レベル60のキャラクターの間で最も使用されているビルドはそのクラス全体で見ると0.7%程(Passiveは除く)

■ レベル60のキャラクターの間で最も使用されているスキル
* Barbarian: Best Served Cold
* Demon Hunter: Lingering Fog
* Wizard: Mirror Skin
* Monk: Peaceful Repose
* Witch Doctor: Numbing Dart
(ソース: Diablo III Game Design Update via Diablo Fans)

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