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Blizzard CEOが『Diablo III』の現況や今後のアップデート指針を報告

現在プレイヤーからゲームシステムやエンドゲームコンテンツに対する強い不満が寄せられている『 Diablo III 』。発売からちょうど2ヶ月を迎えた本作の現況や今後の指針についてBlizzard CEOのMike Morhaime氏より非常に長いメッセージが発表されました。その中で、パッ

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PCゲームの歴代セールス記録を塗り替える盛大なローンチを飾ったものの、10年以上待ちわびた期待が余りに大きかったためか、現在プレイヤーからゲームシステムやエンドゲームコンテンツに対する強い不満が寄せられている『Diablo III』。

発売からちょうど2ヶ月を迎えた本作の現況や今後の指針に関して、Blizzard CEOのMike Morhaime氏より非常に長いメッセージが発表されました。その中で、パッチ1.0.4以降のアップデート内容に関してもいくつかディテールが明らかになっているので概要をまとめてお伝えします。

■ 次期パッチ1.0.4では開発チームが目標とする“ビルドの多様性”が更に強調され、効果不足により余り使用されていないクラススキルがBuffされる

■ 1.0.4ではLegendary/Setアイテムの性能がBuffされ、より興味深く強力に、プレイヤーがおそらく予想しないような形でよりエピックになる

■ オフラインモードに強い要望があるのは把握しているものの、マルチプレイやソーシャル面、セキュリティー面も含め、『Diablo III』は当初よりオンラインゲームとしてデザインされているため、導入の予定はない

■ Co-opプレイについては、より実りのあるものにできる余地がまだあると信じているので、優先事項の1つとして取り組んでいる

■ PvPシステムが導入されるパッチ1.1では、オークションハウスのインターフェース改善も実施予定で、ツールチップや各案内、強化された検索機能等により、情報が見やすくなる

■ パッチ1.1ではソーシャル関連のインターフェースも強化予定。フレンドのAchievementがもっと簡単に見れるようになったり、更にゲームに参加しやすくなったり、互いにコミュニケーションが取りやすくなる

■ 最大レベルに達したGearedキャラクター向けに、“トレハン”以外の目標を提供する新たなゲームプレイシステムを準備しているが、詳細はまだ話すことができない

(ソース: Diablo III Forums: Message from Mike Morhaime)

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《Rio Tani》

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