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『God of War: Ascension』では女性に対する暴力表現を排除―開発

シリーズ初のマルチプレイを搭載し、北米で2013年3月12日にリリースが予定されている『God of War: Ascension』ですが、本作の開発を務めるSCE Santa Monica StudioのデザインマネージャーDavid Hewitt氏は、『GoW: Ascension』では女性に対する暴力表現を排除している

家庭用ゲーム PS3
シリーズ初のマルチプレイを搭載し、北米で2013年3月12日にリリースが予定されている『God of War: Ascension』ですが、本作の開発を務めるSCE Santa Monica StudioのデザインマネージャーDavid Hewitt氏は、『GoW: Ascension』では女性に対する暴力表現を排除していることを明らかにしています。

これはE3で公開されたプレイ映像が必要以上に暴力的であったとの声に対して、IGNが行った一連のインタビューによるもの。Hewitt氏は家族を失うことなどによる復讐という動機付けが主人公Kratosの過剰な暴力に繋がっているとするも、チームにも表現の線引きを明確に示すルールがあるという事をコメント。戦闘アニメーションなどについてもKratosは復讐を求めて常に前を向いており、例え残酷であっても殺しを楽しむ様な表現で描く事は無く、また女性キャラクターへの暴力表現に関しても“関わりたくない別の意味の反響がある”事などから、本作では排除する事をチームと慎重に決定したとしています。(ソース: IGN via CVG)

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