FPSジャンルのコラボレーションプロジェクトはプロトタイプの段階で終了してしまったとのことで、ゲームの世界観やシステム、どのスタジオと共同で開発しようとしていたのかなどは明らかにされていません。ゲームの製作に問題があったわけではなく、先日PC Gameに対しても述べていたように、完全なるセルフパブリッシングを行いたいMojangの戦略が開発キャンセルの理由となったようです。
昨年Scrollsの商標問題でBethesdaに訴えられた際には、『Quake III Arena』で決着をつけようと持ちかけていたNotch氏。『Minecraft』で成功を収めたMojangがどのようなFPSを開発する予定であったのか、ゲーマーとしては非常に気になるところです。
(ソース: Joystiq)
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