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『BioShock Infinite』を開発中のIrrational Gamesより主要開発スタッフ2名が去る

2013年2月のローンチへ向け『BioShock Infinite』を鋭意開発中のIrrational Gamesですが、主要開発スタッフ2名が同スタジオから去った模様です。開発スタッフのTwitterアカウントやLinkedInプロフィールなどから明らかとなりました。

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2013年2月のローンチへ向け『BioShock Infinite』を鋭意開発中のIrrational Gamesですが、主要開発スタッフ2名が同スタジオから去った模様です。開発スタッフのTwitterアカウントやLinkedInプロフィールなどから明らかとなりました。

今回スタジオを去ったのは製品開発ディレクターTim Gerritsen氏とアートディレクターNate Wells氏。スタジオを去った情報が明らかとなったのは、Gerristen氏のTwitterアカウントにて新しい職に関する文章がプロフィールに掲載(現在は削除済み)されたためで、また両者のLinkedInプロフィール(1,2)では現在も2012年8月付けでIrrationalを去ったことが確認できます。

Tim Gerristen氏は同スタジオで約4年間に渡り開発チーム全体を監査、指揮するヘッド的な役割を果たしており、またNate Wells氏はオリジナル版『BioShock』などのアートディレクションも担当した13年勤務の古参スタッフ。両名ともにIrrational Gamesにとって主要な開発スタッフであったことは間違いありません。

なお海外の業界ニュースサイトGamasutraによれば、Gerristen氏は『Uncharted』シリーズや『The Last of Us』で知られるNaughty Dogに新たに就職したことがLinked Inページに記載されていたそうですが、こちらも直ぐに削除されたとのこと。

主要メンバーが抜けるという不安な情報が駆け抜ける一方で、『Bioshock Infinite』クリエイティブディレクターKen Levine氏は、オリジナル版『BioShock』の開発にも参加したScott Sinclair氏がアートディレクターとしてIrrationalに戻ってきた嬉しいニュースをTwitterにて伝えています。

Irrational Gamesは先日、メタスコア85点以上のゲーム開発に参加した人材を募集し話題となっていました。
(ソース: Gamasutra)

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《ishigenn》

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