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『Diablo III』パッチ1.0.4: Monkクラスのアップデートプレビュー

Blizzardの開発チームより、『 Diablo III 』次期大型パッチ1.0.4で導入されるクラスアップデートの新プレビューが公開されました。昨日のBarbarian、Wizardに続いて、今回は Monk の概要をまとめてお送りします。

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Blizzardの開発チームより、『Diablo III』次期大型パッチ1.0.4で導入されるクラスアップデートの新プレビューが公開されました。昨日のBarbarian、Wizardに続いて、今回はMonkの概要をまとめてお送りします。尚、Witch Doctorのプレビューも本日中に公開予定となっています。

Spirit消費スキル

■ Exploding Palm使用時にどの敵がBleedの効果を受けてどの敵がダメージを受けているか視覚的に分かりやすいよう、ビジュアルエフェクトチームが調整を施した

■ Exploding Palmを220%/3秒から745%/9秒にBuff

■ Impending Doomの効果時間が15秒に上昇

■ Seven Sided StrikeはSerenityの劣化版のように感じられ、プレイヤーの多くは無敵効果のためにしか使用していなかったので、ダメージを大幅にBuff

■ Seven Sided Strikeに限らず、クールダウンの長いスキルは全てのクラスにおいてBuffされている(但しArchonやWrath of the Berserkerは既に強力なので除外)

■ MantraのリフレッシュなどSpiritを別のことに使用する際の恩恵に対する代償となるよう、Spirit消費スキルのダメージをBuff

■ Wave of LightのダメージがSpiritコストに対して低かったため、215%武器ダメージ(Holy) + 45%ダメージ(AoE)から390%武器ダメージ(Holy) + 45%ダメージ(AoE)にBuff

■ Wall of Light、Explosive Light、Pillar of the Ancientsのダメージもかなりの量Buffされた

パッシブスキル

■ パッシブスキルOne With EverythingがほとんどのMonkにとって必須になっているのは余り良くないことだが、変更を施せば現状のMonkのGearにネガティブな影響を及ぼしてしまうため、今回はそのままにしておく

■ 1.0.3でMonkもTwo-hand(両手持ち)武器を装備できるようになっており、1.0.4のTwo-hand武器強化の恩恵を受けられる

■ The Guardian's PathのSpirit発生がボーナスが25%から35%に上昇

(ソース: Diablo III)

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《Rio Tani》

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