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新機能や無数の変更含む『Diablo III』大型パッチ1.0.5がリリース

昨日お伝えした通り、本日早朝に『Diablo III』の大型パッチとなる バージョン1.0.5 がLiveサーバーに導入されました。このアップデートに含まれる注目の新システムやバランス調整の概要は以下の通り。

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昨日お伝えした通り、本日早朝に『Diablo III』の大型パッチとなるバージョン1.0.5がLiveサーバーに導入されました。このアップデートに含まれる注目の新システムやバランス調整の概要は以下の通り。

  • The Infernal Machine - Lv60プレイヤー向けの“Uber”バージョンのボス戦イベント。各Actの特定モンスターから鍵とプランを集め、クラフティングで“Infernal Machine”を作成。Uber Worldへと通ずるポータルを開くことができ、3種類のRealmでそれぞれ2体の強力なUberボスが待ち受ける。(公式ブログのプレビュー)

  • The Hellfire Ring - Infernal Machineで戦える各Uberボスがドロップする3つの素材を組み合わせて作成できるアカウントバインドのLegendary Ring。設計図はAct 2で入手可能。作成コストは5万ゴールド。(DiabloFanによる詳細)

  • Monster Power - Diablo IIの“/player x”コマンドと似たモンスターの強さをプレイヤーが調整できる新システム。Quest選択画面にて10段階に設定が可能(オプションで予め有効にする必要あり)で、数値が高いほどモンスターのダメージ/ヘルスが上昇し、MF/GF/経験値の量もアップする。(公式ブログのプレビュー)

  • Crowd Control Change - 特定スキルを組み合わせた永久的Stunコンボなどに対応したCrowd Control効果のバランス調整。(公式ブログの解説記事)

  • Quality of Life Change - Legendaryアイテムのドロップ率上昇、アイテム鑑定時の詠唱時間減少、クラフト素材のスタック数増加、ilvl63のRing/Amulet追加、Resplendent Chest(金色の宝箱)のドロップ改善、新たなShrineの追加、Infernoモードでilvl58以下のアイテムがドロップしなくなる等、プレイ品質を改善する膨大な変更。

  • Class Skill Change - 全クラスのスキル/ルーンのバランス調整。(Diablo: IncGamersによる全スキルの修正前/修正後比較表)

この他にもパッチ1.0.5ではオークションハウスやBattle.net周りのインターフェース改善が施された他、無数のバグFixも実施されています。

1.0.4で追加されたParagon Level、そして今回の大型アップデートにより、発売当初から指摘されたエンドゲームコンテンツを中心とした多くの問題に対応してきたBlizzard。今後は1.1.0で導入が予想されるPvPシステムに期待がかかります。(ソース: Diablo III: Patch 1.0.5 Now Available)

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《Rio Tani》

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