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グラフィックは16bit!リメイク版『Binding of Isaac: Rebirth』のディテールが公開

2011年に配信されたPC版を大幅にリメイクし、マルチプラットフォームでリリースが予定されている『Binding of Isaac: Rebirth』のディテールが公開されました。以前より家庭用機向けのリリースもアナウンスされていましたが、ひとまずPS3とPS Vitaの配信が決定。

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2011年に配信されたPC版を大幅にリメイクし、マルチプラットフォームでリリースが予定されている『Binding of Isaac: Rebirth』のディテールが公開されました。以前より家庭用機向けのリリースもアナウンスされていましたが、ひとまずPS3とPS Vitaの配信が決定し、更にグラフィックが16-bit調にデメイクされる事も明らかとなりました。

今回伝えられたディテールは以下の通り。

  • Flash版のBinding of IsaacとWrath of the Lambがベース
  • Nicalisが販売と開発を担当
  • PS3/PS Vita/PC版(Steam)の配信が決定
  • 任天堂/マイクロソフトプラットフォームのリリースも交渉中
  • iOS版のリリースは考え中
  • Wrath of the Lambサイズの追加コンテンツを収録
    • 新たなファイナルチャプター
    • 新たなエンディング
    • 2人の新プレイアブルキャラクター
    • 更なるアイテム/部屋/敵/ボス
    • 容量の問題によりFlash版で削除されたコンテンツ
  • ローカル2人プレイ対応
  • オンラインプレイ非対応
  • Danny Bによる新たな音楽やリミックス
  • オリジナル開発者のEdmund McMillen氏がリードデザイナー、全ての新コンテンツをデザイン
  • グラフィックは16-bitにデメイク
  • 2013年内に完成予定

(ソース:Edmundm via Shacknews)
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