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『Assassin's Creed』シリーズではかつてストーリーを持ったCo-opモードを搭載する計画があった

シリーズ第3弾『Brotherhood』以降、対戦型のマルチプレイヤーモードをサポートしてきた『Assassin's Creed』シリーズですが、かつて同シリーズでは対戦型だけでなく協力型のCo-opモードも導入される計画があったそうです。

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シリーズ第3弾『Brotherhood』以降は対戦型のマルチプレイヤーモードをサポートし、最新作では協力して敵を暗殺するウルフパックモードが登場していた『Assassin's Creed』シリーズですが、かつて同シリーズではストーリーを持ったCo-opモードを導入するという計画もあったそうです。ただし物語の合理性やゲームエンジンの面などから、このプランは中止されてしまったとのこと。

Official Xbox Magazine最新号に登場した『Assassin's Creed 3』ミッションディレクターPhilippe Bergeron氏によれば、デズモンドの物語やアニムスの設定を考えるよりも前に、シングルプレイヤー体験の一部として入退室可能なCo-opモードを搭載する巨大な計画が持ち上がったそうです。

しかしBergeron氏によれば、当時ゲームエンジンもゲーム内のメタファーもCo-opモードをサポートするようには出来ておらず、最終的にCo-opモードの搭載は見送られたとのこと。特に先祖の記憶に複数のプレイヤーが現れるという点では、物語が分岐しパラドックスが生まれてしまう恐れがあり、「調和させる方法が無かった」と同氏は説明しています。
(ソース: OXM)

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