セガが『Aliens: Colonial Marines』委託開発の噂を否定、関係者証言からいくつかの背景も明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

セガが『Aliens: Colonial Marines』委託開発の噂を否定、関係者証言からいくつかの背景も明らかに

今週海外でリリースを迎えた『 Aliens: Colonial Marines 』の開発の大部分をGearbox Softwareが外部スタジオに委託していたとの噂に関して、パブリッシャーのセガより正式なコメントが届きました。これは海外セガのシニアプロデューサーであるMatthew J. Powers氏が、

PC Windows

Aliens: Colonial Marines』の開発の大部分をGearbox Softwareが外部スタジオに委託していた、との海外サイトで報じられた噂に関して、パブリッシャーのセガより正式なコメントが届きました。

これはSega of AmericaのシニアプロデューサーであるMatthew J. Powers氏が、イタリアの『Aliens: Colonial Marines』ローンチイベントで同国のニュース機関に伝えたコメントで、「(噂は)とんでもないです、ゲームはGearbox Softwareによって開発されていました。(TimeGateなどの)他のスタジオはシングルとマルチプレイヤーの制作でGearboxに協力しました」という内容。

おなじみ開発者経歴の発掘人superannuation氏の調べで発覚したこの噂は、昨年の5月に、元Gearbox開発者を名乗る人物が、Gearboxは『Aliens: Colonial Marines』のマルチプレイヤー部分のみ手がけ、主要な開発は『Section 8』や『F.E.A.R. Extraction Point』で知られるTimeGate Studiosに委託しており「完全な大惨事だ」などとフォーラムに投稿していたのが発端。


Gearbox SoftwareのボスRandy Pitchford氏は、過去のGamasutraインタビューで、『Aliens: Colonial Marines』の開発のうち80%は自社で行なっていると発言していた他、IGNがD.I.C.E. Summitで実施した新たな取材に対して、『Aliens: Colonial Marines』の開発において各スタジオがどのように関与したかを説明。

  • Demiurge(Shoot Many Robotsの開発元)- 非常に開発初期からネットワーキングやマルチプレイヤー部分の可能性を手助け。Wii Uへの移植にも協力。

  • TimeGate Studios - 開発全体の20〜25%に当たる作業を担当。試作段階(Preproduction)を除いた場合、Gearboxと同等の作業量になる。

  • Nerve Software(Enemy Territory: Quake WarsやReturn to Castle Wolfenstein: Tides of WarのXbox移植)- マルチプレイヤーマップのいくつかを制作。

  • さらに別の証言として、TimeGate Studiosのフォーラムモデレーターを担当しているユーザーがこの件に触れており、スタジオの関係者に話を聞いたところ、TimeGateは『Aliens: Colonial Marines』のマルチプレイヤー部分を主に担当していたものの、武器、キャラクターに加えて、いくつかのストーリーやエイリアンのデザインにも関わったとのこと。キャンペーンの半分は彼らの手によるものと推測する関係者もいたということです。

    『Aliens: Colonial Marines』が初めて正式発表されたのは2008年2月まで遡り、一度は開発中止を噂されるほど延期を繰り返したこともあり、複雑な開発背景があったと考えられます。(ソース: DSOGaming, IGN, Eurogamer)


    【関連記事】
    海外レビュー速報 『Aliens: Colonial Marines』
    1年で大きな進化!『Aliens: Colonial Marines』開発途中版と製品版の比較ショット
    4つのDLCに対応した『Aliens: Colonial Marines』のシーズンパスが発売開始
    エイリアンがうごめく狂気の艦内…『Aliens: Colonial Marines』最新トレイラー
    PC版『Aliens: Colonial Marines』の動作環境が公開、DX11は未対応に
    Gearbox社長Pitchford氏「Wii U GamePadはコアゲームやFPSに最適なもの」
    『Aliens: Colonial Marines』のデベロッパーダイアリー映像第一弾が公開
    E3 2012: 『Aliens: Colonial Marines』最新フッテージ!Wii U版の開発スタジオも明らかに
    《Rio Tani》
    【注目の記事】[PR]

    PC アクセスランキング

    1. “ギリ18禁じゃない”娘育成SLG『Machine Child』Steam版、全年齢ながらコンテンツ復元パッチ完備で配信!大槍葦人氏による作品

      “ギリ18禁じゃない”娘育成SLG『Machine Child』Steam版、全年齢ながらコンテンツ復元パッチ完備で配信!大槍葦人氏による作品

    2. 『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」―ハイエンドPC重視の姿勢を語る。ガチャ見直しも検討中

      『アークナイツ:エンドフィールド』開発者「モバイルの成長は鈍化、PCプレイヤーが重要」―ハイエンドPC重視の姿勢を語る。ガチャ見直しも検討中

    3. Co-op対応オープンワールドゾンビサンドボックス『Zombuds』発表!自動化や麻薬製造で闇市場の王になろう

      Co-op対応オープンワールドゾンビサンドボックス『Zombuds』発表!自動化や麻薬製造で闇市場の王になろう

    4. 『Starfield』PS5版&大型アプデついに配信開始!ベセスダの宇宙オープンワールドRPG―より自由な宇宙の旅へ。パッチノートも

    5. 『オーバーウォッチ』顔が幼いと言われた“アンラン”の新ビジュアルが4月14日実装へ―「強いお姉ちゃん」と英語声優も好感触の大人びた印象に

    6. 最大80人で戦うリアル系PvPタクティカルシューター『Bellum』現地時間4月10日ベータテスト開始!上位エディション予約購入者が対象に

    7. 恐竜10万頭と現代人類が激突するサバイバルRTS『Repterra』4月28日早期アクセス開始!恐竜から地球を取り戻そう

    8. 大槍葦人氏の“ギリ18禁じゃない”娘育成SLG『マシンチャイルド』Steam版2026年4月8日リリース!規制はできる限り“なんとかする”予定

    9. 『紅の砂漠』NPCの"強欲"を悪用した罠が話題。リンゴにつられて谷底へ落ちる落ちる

    10. デモ版“非常に好評”のFPSアドベンチャー『INDUSTRIA 2』現地時間2026年4月15日リリース

    アクセスランキングをもっと見る

    page top