携帯ゲーム機のFPSが日本で認知されはじめたのはPSPからだと記憶していますが、当時アドホックパーティーで盛り上がったのはいい思い出です。ゲーム自体のクオリティーは決して高いとは言えませんでしたが、「友達とゲーム機を持ち寄って一緒に遊ぶ」ことが楽しく、PS Vitaの登場により、あの頃以上の楽しさを表現できる環境は既に整っていました。
そしてPS Vitaの発売から1年と9ヶ月が経ち、ようやく発売された『KILLZONE: MERCENARY』。FPSとして何かに特出している訳ではありませんが、「いつでもどこでもプレイ可能」という携帯ゲーム機の特権を最大限に活かしつつ“狙って撃つ”というFPS本来の面白さを、据え置き機と同じ感覚で楽しめるのは有難いことです。
キャンペーンモードでは、資金さえ支払われればISA側にもヘルガスト傭兵側にも就く傭兵アラン・ダナーによるまったく新しいストーリーが展開され、様々なことが凝縮されたミッション形式で進行。
マルチプレイヤーモードはネットワーク回線を経由する必要があるものの、筆者はPS Vita本体を仲間と持ち寄り、WiMAXやイー・モバイル、スマートフォンのテザリング回線を利用して、一箇所に集まってプレイすることが可能でした。固定のWiFiがなくとも苦労せずマルチプレイを楽しめるのは良いですね。
このように、どこでも気軽に据え置き機と同等のクオリティーでFPSが楽しめるのは、我々ゲーマーが見た夢のプレイスタイルの1つのはずです。『KILLZONE: MERCENARY』をプレイして分かったことは、携帯ゲーム機でも問題なくFPSを楽しむことが出来るということ。貴方も自分の目で確かめてみてはいかがでしょうか。
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- KILL ZONE神 2014-01-03 16:28:19Menu比較しちゃいんですけど、CODBODFはなかなかマルチプレイが回線の悪さで出来なかったんですけど、KILL ZONEはそんなことは全くなく、気軽にサクサク出来ていいと思います。自分はすごい好きです。0 Good返信
- スパくんのお友達 2013-09-06 14:43:38Menu携帯機でこのクォリティーすげーってなったわ
レジとCoDなんてなかった0 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-06 6:12:11Menuシングルもマルチもかなり楽しめてる 素直に携帯機すげーなーって思った1 Good返信
- スパくんのお友達 2013-09-06 6:06:21Menuグラフィックだけだとおもったら内容もよかった
>>2
unitはお手軽で出来も良かったけどストーリーとかがないミッションクリア型のミニゲーム集になってたからね
ここまで本格的で出来のいいFPSは初めてだと思う
レジやCODは出来悪かったらしいし0 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-06 4:19:16Menu敵の硬さが調節されてて良かった
あとやっぱピロリ最高だわ1 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-05 15:52:20MenuPS3でやりたい
無理してまでVITAでやりたくない3 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-05 15:48:55Menuギガパッチの当てたらダッシュ動作のボタン判定がえらく改善されたね。
しかし10分も画面見てたら綺麗さに慣れてしまったのが怖いけど、携帯機で普通に良品質なFPSが出来てうれしいね。7 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-05 14:46:00Menu>>7
任天堂の時はあんなに叩いてたのにな、完全に無視してて笑う3 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-05 14:10:45Menu携帯機でギガパッチ出すクソゲーだっけこれ
おまけにDL版でマルチ出来ない詐欺かましてるし6 Good返信 - スパくんのお友達 2013-09-05 13:46:24Menu今やってるけど、結構面白いな
キルゾーンは3までプリレンダームービー多用してたんだが
これはリアルタイムの演出にかなりこだわってる
おかげでテンポがかなりよくなってるんだよな。
PS4版のキルゾーンも楽しみだ7 Good返信
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