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バスケットボールゲーム『NBA 2K14』の東京ゲームショウ2013プレイアブル出展内容が決定、新要素も発表

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バスケットボールゲーム『NBA 2K14』の東京ゲームショウ2013プレイアブル出展内容が決定、新要素も発表
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2Kジャパンは、PS3/Xbox 360で2013年11月7日発売予定のNBA 2Kシリーズ最新作『NBA 2K13』の、「東京ゲームショウ 2013」出展内容を発表しました。プレイステーションブースでは映像出展、Xboxブースではプレイアブル出展と映像出展が行われます。プレイアブルの詳しい内容は以下の通りです。

  • マイアミ・ヒート vs サンアントニオ・スパーズ
  • 第1クォーター(6分)プレイ可能
  • 1 対 CPU / 2 対 CPU / 1 対 1の対戦が可能


また同時に、『NBA 2K14』の新要素についても公表されました。対戦をより楽しめる「クルー」や、リアルがゲームに影響を与える「ライブロスター」など、胸が躍る追加要素となっています。

  • クルー
  • 自身が作成した「MyPLAYER」を利用。オリジナルのチームロゴを作成し、相手クルーと1 対 1から最大5 vs 5のオンライン対戦ができます。

  • ライブロスター
  • 実際のNBA選手の試合結果や、好不調をゲームに反映。選手の能力やプレイ傾向などがゲームに影響してきます。

  • プロコントロール
  • ノールックパスなど難易度の高い動きも、直感的な操作で可能に。

  • シグネチャースキルの追加
  • 新たな6つのシグネチャースキルが追加。このスキルはパスやドリブル、シュートなどにおいてアドバンテージを得るもので、各NBA選手個々の能力を忠実に再現しています。
《milkydrift》

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