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【新プロジェクト】遂にアイツが戦場を駆ける……Game*Sparkが新作FPS『Battle*Spark』の開発を発表

本日Game*Sparkは、隠れマスコット「スパくん」を主人公とした、新規IPのFPS『Battle*Spark』の開発を発表しました。

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本日Game*Sparkは、隠れマスコット「スパくん」を主人公とした、新規IPのFPS『Battle*Spark』の開発を発表しました。

ゲームメディアの総力を結集し、過去にゲーム制作経験もある一握りの編集部スタッフが、先日サブスクリプションサービスが開始された「Unreal Engine 4」を用いて前世代機とPCプラットフォームを対象に鋭意開発中です。

プロジェクトリーダーのGame*Spark編集長は『Battle*Spark』の発表について、「何も聞いていない。いつの間にか開発がはじまっていた。だが、やるからにはメタスコア75点以上を目指す」とコメント。現段階で判明しているゲームフィーチャーと初期の開発画面をご紹介します。


    ■ スパくんと彼の精神世界に潜む99の雑念が繰り広げる1 VS 99のデスマッチ

    ■ 10万平方ミリリットルの広大なオープンワールド環境

    ■ 物理演算によるヌルっとしたスパくんのパルクールアクション

    ■ 新たなゲームモード「スパくんパターゴルフ」

    ■ 全身骨折、頭部膨張、毒イナゴ食あたりなど、2400もの死亡パターン

    ■ 第1ストレッチゴール達成でuDrawゲームタブレットとWii Uカーアダプタに対応

    ■ 第2ストレッチゴール達成で追加ミッション「親愛なるアヒルさん一家と晩餐会(フレンドリーファイアあり)」を収録

    ■ 空からロボットが降ってこない

スパくんの特殊能力「イン・ザ・シャドウ」

『Battle*Spark』のリリース予定時期は「When it's done」を予定しているとのことです。
《水京》
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