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2D版『Prince of Persia』新作はUbiArt Frameworkをゲームエンジンに採用か、仏サイトが報告

Ubisoftの人気プラットフォーマーフランチャイズ『Prince of Persia』ですが、その2D版の新作は『Rayman Legends』や『Child of Light』で採用されているゲームエンジンUbiArt Frameworkを採用する事を、フランスのウェブサイトLe Portail du Jeu Videoが報じています。

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Ubisoftの人気プラットフォーマーフランチャイズ『Prince of Persia』ですが、その2D版の新作は『Rayman Legends』や『Child of Light』で採用されているゲームエンジンUbiArt Frameworkを採用する事を、フランスのウェブサイトLe Portail du Jeu Videoが報じています。

同サイトによるとその新作タイトルには『Rayman Legends』と同様のアニメション技術が用いられているとして、プリンスのボディは胴体、骨盤、脚、脛、足、腕、手など部位毎に分かれてアニメーションするデザインとなるようです。これによりキャラクターの姿勢や動きに現実的な多様性や信憑性を与えると伝えています。

現時点でUbisoftからいかなる新作の発表も行われていない『Prince of Persia』シリーズ、2013年の1月には同スタジオより同フランチャイズの一時中断が伝えられていただけに、続報が待たれます。
《Round.D》

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