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Kinect機能を排除しXbox One版『Destiny』の解像度が上昇へ

Bungieがマルチプラットフォームで開発を手掛けている『Destiny』のXbox One版では、この手段を利用して解像度の上昇が行われるそうです。

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今月実施されるXbox OneのSDKアップデートにて、Kinect非利用時におけるGPUパフォーマンスの上限が解放される事をMicrosoftのPhil Spencer氏が伝えていましたが、Bungieがマルチプラットフォームで開発を手掛けている『Destiny』のXbox One版では、この手段を利用して解像度の上昇が行われるそうです。

これはMajor Nelsonのポッドキャストに登場したSpencer氏が報告したもので、『Destiny』以外にもInsomniacの『Sunset Overdrive』がこの手段を利用する事を伝えています。Kinect非利用により10パーセント上昇するとされるGPU性能ですが、これらのタイトルはもちろんKinectを装着したままでもプレイできるとの事です。
《Round.D》

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