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『Sunset Overdrive』がXbox One向けとなった理由とは ― Insomniacが説明

これまでPSプラットフォームをメインに開発を行ってきたInsomniac Gamesの新規IPとなる本作ですが、対象ハードがXbox One専用となった理由について同社CEOのTed Price氏が言及しています

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Xbox One専用タイトルとして海外では10月28日に、国内では10月30日に発売が予定されているオープンワールドアクションシューター『Sunset Overdrive』。これまでPSプラットフォームをメインに開発を行ってきたInsomniac Gamesの新規IPとなる本作ですが、対象ハードがXbox One専用となった理由について同社CEOのTed Price氏が言及しています

海外サイトGameRevolutionが行ったインタビューにてPrice氏は、ソニーとは長い歴史と素晴らしい関係があり、今も密接に働き続けているとするも、MicrosoftのXbox OneやXbox Liveが提供する機能は『Sunset Overdrive』の実現において非常にマッチしたものであったと説明。

実際に本作に搭載されている「Chaos Squad」モードは、巨大なオープンワールドを舞台にランダム化されたミッションをフィーチャーする最大8人の協力プレイを実現しており、これは簡単には実現出来ない内容であるものの、Xbox OneとXbox Liveがユニークなマルチプレイヤー体験の実現においてかけがえのない存在であったとしています。またマイクロソフトとのパートナーシップについては完璧であり、本作の開発で受けたサポートにとても満足していると語っています。

2013年にEAよりリリースされた『Fuse』以降、インディペンデント系デベロッパーとしてハードを問わず開発を行うスタンスをとっているInsomniac Games、2ヵ月後に控える『Sunset Overdrive』の登場に期待が集まります。
《Round.D》

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