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PC版『Dead Rising 3』向けの修正パッチが配信開始、ロード画面でのクラッシュ問題にも取り組む

一部マシン環境でのパフォーマンス低下やクラッシュ問題などが伝えられていたPC版『Dead Rising 3』ですが、海外の公式ブログCapcom-Unityにて同作PC版向けの第一弾パッチ配信が発表されました。

PC Windows
一部マシン環境でのパフォーマンス低下やクラッシュ問題などが伝えられていたPC版『Dead Rising 3』ですが、海外の公式ブログCapcom-Unityにて同作PC版向けの第一弾パッチ配信が発表されました。

約10MBとなる第一弾修正パッチはSteamクラウド使用時にゲームの進行度が正しくセーブあるいはロードされない問題や、一部ビデオカードおよびモニターにてネイティブ解像度が選択できない問題を修正する内容。ゲームが適切に終了しない原因も解決されたと伝えられています。

またこれにくわえ開発チームは、一部Nvidia Optimusのラップトップにて発生している冒頭のロード画面におけるCTDや、デスクトップPCで動作しているゲーム内にてランダムに発生しているクラッシュについても調査中としており、クラッシュが発生したユーザーたちへそのログとマシンスペックを報告してほしいとしています。
《ishigenn》
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