プロデューサー青沼英二氏が語る「Wii U『ゼルダの伝説 最新作』開発状況に関するお知らせ」映像では、同作開発における今後の展開が伝えられています。青沼氏は映像の中で、新作『ゼルダ』開発中には様々なアイデアが生み出されたと語っていおり、「スケジュールの範囲で作れるものを完成させるよりも、こうしたアイデアを全て注ぎ込んで、我々が考えるベストなものを仕上げることに注力すべきではないかと強く思うに至りました」と伝えています。
映像後半では、開発中の新作『ゼルダ』は2015年内のリリースを第一の優先事項とせず、「最も完成度の高い究極のゼルダゲーム」を目指すともコメント。年内リリースを待ち望んでいたファンに向けて陳謝しながら、今後の開発に対する強い意気込みを語っています。
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- スパくんのお友達 2015-05-01 12:35:36Menu>>45
スカウォが25周年なんですがそれは0 Good返信 - スパくんのお友達 2015-03-30 13:31:43MenuUが売れようが売れまいがどうでもいい
結局ゼルダの為だけに任天堂ハードを買ってるし
前回の前髪ぱっつんゼルダは結構可愛かったからゼルダ姫の絡みをアレぐらいで頼みたい0 Good返信 - スパ君のチングさん 2015-03-30 3:31:07MenuDNAとの提携で辞表が山積みになってるんだろ。1 Good返信
- スパくんのお友達 2015-03-29 15:09:15Menuまぁ、来年発売すりゃ20周年記念作品として売りだせるわけだし、ゆっくりと作っていけばいいんじゃないかな?1 Good返信
- スパくんのお友達 2015-03-29 3:19:56Menuやりたいアイデアが沢山あるんじゃなくて単に作業量が
当初見込みより多すぎて終わらないというだけだろう。
発売日に間に合わすためにそのアイデアを削られるよりはいい。1 Good返信 - スパくんのお友達 2015-03-29 2:25:55Menuhalflife3楽しみ1 Good返信
- スパくんのお友達 2015-03-28 23:57:10Menuいろいろ言われてしまってる原因は他でもないWiiUがそのハードを買った分だけ所有者を楽しませきれてないことにあると思ってる。
ここのサイトを見る層には、本気で怒ってる人も多くいるだろう。
でもな?国内の去年のソフト別販売ランキング知ってるか?
9位まで3DS専売ソフトで唯一の据え置きハード用ソフトはWiiU専売ソフトだぞ?
つまりまぁ日本に生まれたことを後悔することくらいしかできないよ。感覚が違いすぎるんだよ世間一般がゲームに求めるものがさ。
キャラ頼みのゲームが売れるなら、開発しない手はないからな。
今回の件に関しては、達観しちゃってるのか知らんけど、
別にどんだけ待たしてもいいよ。
最悪出さなくてもいいのよ?って感じですわ。8 Good返信 - スパくんのお友達 2015-03-28 22:23:21Menu任天堂はいつもスケジュール重視で発売日決めてるよ。
中身の作り込みなんて、嘘に決まってる。
いつ発売すれば有利かってことだけなんだから、これより先に出すのがあるか、これを出したらもう他になにも用意できない、あるいはする気が無いので引き延ばしたかのどっちかだろ。
やりたいアイデアがいっぱいあるからそれ入れるために発売遅らせるなんて、誰が信じてるの?
いや信じるとしたら相当甘い見方だろ。
「ゼルダ」というキャラ頼みのゲームに、何か期待してるのってちょっとおかしいよ。
もし何かすごいアイデアがあるのなら「ゼルダ」という使い古されたキャラに頼らずゲーム作れよ任天堂。0 Good返信 - スパくんのお友達 2015-03-28 21:23:31Menu任天堂ソフト専用ハードって言う象徴になってしまったか1 Good返信
- スパくんのお友達 2015-03-28 17:15:56Menu>>38
ムジュラで盛り上がれたならゼルダ熱はそう簡単に冷めないよ。64でプレイした人ならわかってるだろうし、リメイク初めてはまった人ならムジュラはずっと心に残るタイトルになると思うから。3 Good返信
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