Kickstarterアップデートによると、本作Kickstarterには4万2713人が支援者として参加し、合計で203万2432ドルが寄せられたとのこと。更に、この金額に加えて4万3000ドルがPayPal経由のPledgeとして追加されます。また、200万ドルを突破したことにより「ダンジョンマスターモード」を含む全ストレッチゴールを達成。「容姿変更マスク」やシナリオ拡張、そして他プレイヤーのダンジョン探索に干渉可能なエディター機能を始めとした、すべてのストレッチゴール要素がゲーム内に実装予定とされています。
初代『Divinity: Original Sin』の94万4282ドルという記録から飛躍的な進歩を遂げた本作のクラウドファンディング。多くのユーザーから期待される正式リリースは、2016年12月を予定しています。
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