韓国に存在する4,000件以上のPCバンを基に公開されたGametricsのデータによると、本記事執筆時の『オーバーウォッチ』プレイ率は全体の29.56%で1位を獲得。2位には28.33%の『リーグ・オブ・レジェンド』、次点には7.93%にプレイされている『サドンアタック』がランクインしています。
PCバンでのプレイ率において『オーバーウォッチ』が『LoL』を凌いだのは今回が初めてのことではなく、今月15日にも0.4%の差で『オーバーウォッチ』に軍配が上がっていたことが報告されていました。しかしながら、この数字は数日後に塗り替えられることとなり、20日には再び『LoL』がプレイ率ナンバーワンの座に返り咲いていました。NA/EU LCS開幕以来、大きな盛り上がりを見せている『LoL』ですが、一方『オーバーウォッチ』は6月末にも新モード「Competitive Play」を実装予定。e-Sportsの先端・韓国でのシェア率は、プロゲーミング文化を追う者にとって興味深いところなのではないでしょうか。
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