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【UPDATE】PC版『オーバーウォッチ』新パッチ配信!待望の「ライバル・プレイ」追加

Blizzard EntertainmentはPC版『Overwatch(オーバーウォッチ)』に向け新パッチ1.0.5.1を配信し、パッチノートを公開すると共に新モード「Competitive Play(ライバル・プレイ)」を実装しました。

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Blizzard EntertainmentはPC版『Overwatch(オーバーウォッチ)』に向け新パッチ1.0.5.1を配信し、パッチノートを公開すると共に新モード「Competitive Play(ライバル・プレイ)」を実装しました。英語圏向けパッチ内容、国内向け新モード詳細は以下の通りです。

  • Hero Galleryに“Weapons”セクションを追加。
  • “Practice vs. AI”、“Play vs. AI”、“Custom Game”にマクリーを追加。
  • “Avoid This Player(このプレイヤーを回避)”機能を停止。UI上では表示されているが、将来的に削除予定。
  • ゲームパッド設定で左右のスティック操作を入れ替え可能に。
  • “Legacy”コントロール設定に複数オプションを追加。
  • “ dead-zone”での操作を向上。
  • エイムアシストの強弱を設定可能。デフォルトでは最大に設定済み。
  • ユーザーインターフェイスの領域を設定可能に。Video設定からDisplay Marginにアクセスして利用。

    ■ライバル・プレイ
  • スキル・レート
  • - スキル認定マッチは10回
    - スキル・レートは1~100の間で決定
    - スキル・レートは勝利、敗北によって変動

  • ライバル・プレイ マッチ
  • - マッチは複数ラウンド形式
    - 目標を達成してポイントを獲得
    - より多くのポイントを獲得すると勝利。同点の場合はサドンデス

  • シーズン
  • - 3ヶ月ごとに新シーズン
    - スペシャル報酬を獲得可能
    - 各シーズンごとにスキル認定再開


このアップデートの目玉となる「Competitive Play」は、競技性の高い新モードとして実装され、レベル25以上のプレイヤーに向けて提供されます。アップデート後にはメインメニューからアクセス可能となり、ソロプレイヤー/グループに適したレベル帯でマッチメイキングを行います。なお、この新パッチ1.0.5.1はPC版のみに向けて配信されたものであり、PS4/Xbox One版においては「来週中にもリリース予定」とされています。

UPDATE(2016/6/29 12:00): ソースの内容に沿って本文を一部加筆・修正しました。
《subimago》


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