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『PUBG』まもなく配信の6月度アップデート内容公開!新武器2種も実装【UPDATE】

Blueholeは、Steam早期アクセス実施中の人気バトルロワイアルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の6月度月例アップデート内容を公開しています。

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『PUBG』まもなく配信の6月度アップデート内容公開!新武器2種も実装【UPDATE】
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Blueholeは、Steam早期アクセス実施中の人気バトルロワイアルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』の6月度月例アップデート内容を公開しています。

このアップデートでは新武器“Groza”、“P18C”の追加やアイテムスポーンバランスの調整を始め、キルカウントシステムの変更、数多くのバランス調整やバグフィックス、動作の最適化が行われる予定です。

パッチノートの抜粋は下記。
    ■ サーバーパフォーマンス
    ・サーバーからクライアントへのデータ量を削減し、ネットワークパフォーマンスを向上
    ・大量のデータがサーバーからクライアントへと転送される事態を防止してネットワークラグを減少

    ■ クライアントパフォーマンス
    ・近くにキャラクターが居る際のフレーム速度の低下の修正
    ・近くに乗り物がある際のフレーム速度の低下の修正
    ・開始時と支援物資投下時の飛行機の最適化
    ・遠くからの武器のレンダリングを改善
    ・武器のアニメーションを改善
    ・多くのエフェクトを最適化(爆撃ゾーンなど)
    ・多くのUI要素を改善
    ・雨に関連した要素を改善

    ■ 新アイテム
    ・7.62mm弾使用のアサルトライフル“Groza”、支援物資からのみ出現
    ・9mm弾使用のフルオートモード搭載ピストル“P18C”

    ■ ゲームプレイ
    ・ベクトルとUMPにバーストモードを搭載
    ・動きながらアイテムを拾った際にアニメーションで動きが止まらないように、ただし移動速度が低下
    ・リロード中にドアやアイテム、乗り物などにインタラクトした際にリロードがキャンセルされるように
    ・リバイブ待ち状態時、残りの体力に応じて画面の彩度が低下するように
    ・リバイブ待ち状態で血のエフェクトが表示されないように
    ・デュオとスクワッド時に、とどめを刺したプレイヤーではなく敵を戦闘不能状態にしたプレイヤーにキルカウントが入るように
    ・Fキーで行える行動の優先順位について、リバイブ行動が優先されるように
    ・ピストルの取り出し速度の向上
    ・リロード中に射撃モードを変更できないように
    ・プレイエリアの発生位置をより均等にし、頻繁にプレイエリアが円中央になることがないように
    ・CTRLキーを押しながらインベントリのスタックアイテムを操作した際のデフォルト数量を1に変更
    ・バイクとサイドカー付きバイクの移動を更にスムーズに
    ・アイテムを拾っている最中に伏せ状態に移ったり伏せ状態から体制を変えられないように
    ・レッドドッグサイトがリボルバー以外のピストルに装着できるように
    ・UMPのリコイルを増加

    ■ ワールド
    ・天気に夕焼けと快晴を追加
    ・破壊可能なキャビンを追加
    ・キャラクターが落下時にダメージを受ける速度に達した際のアニメーションを追加

    ■ アイテム&乗り物
    ・乗り物のスポーン方向がランダムになるように
    ・特定のアイテムのルートバランスを変更
    ・VSSが支援物資に現れないように
    ・低確率でAR用サイレンサーとSR用サイレンサー、4倍スコープが支援物資に出現するように
    ・UMPのスポーン率が僅かに低下
    ・UZIのスポーン率が僅かに上昇
    ・Lv1のベストに対し、Lv1ヘルメットのスポーン率が大幅に上だったので、両方のアイテムのスポーン率が同等になるように調整
    ・相対的にアイテムスポーン率が低かった地域及び建物のアイテムスポーン率を向上
    ・特定の武器アタッチメントの名前を変更
    ・乗り物のスポーン時間を調整、より遠くから見ることが可能に
    ・開始時の飛行機の改善
    ・開始時の飛行機のカーゴドアがプレイヤーが飛び出した際に開くように
    ・飛行機の内部と外部の照明を調整

    ■ UI
    ・チームメイトのアイコンの、チームメイトが向いている方向の表示を調整
    ・ワールドマップでチームメイトのリストが表示されるように
    ・キャラクターのリコイルアニメーションの改善
    ・味方の死亡マークは時間が経つか、その地点から離れることで消えるように

    ■ バグフィックス
    ・特定のファイルを削除することで建物の壁を除去できた問題の修正
    ・キャラクターが地形にスタックする問題を部分的に修正
    ・インベントリの空きがない際にアイテムを拾おうとするとアイテム取得モーションが再生されてしまうバグの修正
    ・フェンスを破壊した際に起こるクラッシュの修正

パッチノートの全文はこちらから見ることができます。(英語)

なお、このアップデートは既にテストサーバーにて配信開始されており、問題ないならば翌日にライブサーバーへと配信される予定です。

具体的なアップデート配信時間については不明ですが、以前のアップデートは基本的に日本標準時 (JST) と同じ標準時であるKSTにおいて午後5時に配信されており、それに習うならば、日本時間2017年6月29日午後5時となる見込みです。

※UPDATE(2017/6/28 20:43):本文にテストサーバーでのアップデート配信開始について記載するとともに、アップデート配信時刻について本文記述を変更致しました。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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