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『バトルフィールド』最新作はリアルタイムVFXに焦点を当てていることが判明

DICEが開発し、Electronic Artsが販売する予定の『バトルフィールド(Battlefield)』最新作。本作がリアルタイムVFXに力を入れていると、海外メディアのGamingBoltが報じています。

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『バトルフィールド』最新作はリアルタイムVFXに焦点を当てていることが判明
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画像は『バトルフィールド1』のものです

DICEが開発し、Electronic Artsが販売する予定の『バトルフィールド(Battlefield)』最新作。本作がリアルタイムVFXに力を入れていると、海外メディアのGamingBoltが報じています。

今回、DICE Los Angelesが掲載した求人によると、現在募集されているのはVFX Artist。同求人ページ内には「私達は、ビジュアルクオリティを次のレベルまで押し上げることを熱望しているVFX Artistを探しています」と記載されています。

求められているスキルとして「複雑な視覚効果をリファレンスから分解し、リアルタイムゲームエンジンで再現する能力がある人」。さらには、Photoshop、Maya、3DS Maxの高いスキルレベルや、ライティング、カラー、モーションのセンスも必要とされており、Houdini(3DCGソフトウェア)と動的シミュレーションの経験はプラスになるとのこと。

『バトルフィールド』シリーズは美麗なグラフィックがシリーズの特徴となっていますが、それが次回作でさらに押し上げられると考えられます。
《kuma》

kuma

作詞家/作編曲家/元Esports競技勢。FPS、アクションRPG、シミュレーター系が主食。ハードウェア・ソフトウェアレビュー、インタビューなどをやっています。

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