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『スーパーマリオ64』スター0枚スピードラン記録が約3年ぶり更新! 前回記録を3秒近く短縮

発売から20年以上経った今なお行われているNINTENDO64『スーパーマリオ64』のスピードランですが、海外プレイヤーのDrozdowskyさんが約3年ぶりに“0 Star”カテゴリの世界記録を更新しました。

ゲーム文化 カルチャー

発売から20年以上経った今なお行われているNINTENDO64『スーパーマリオ64』のスピードランですが、海外プレイヤーのDrozdowskyさんが約3年ぶりに“0 Star”カテゴリの世界記録を更新しました。このカテゴリではパワースターを1枚も取らずに最速クリアを目指すのが目標で、正確なグリッチ使用とボタン操作が求められます。


Drozdowskyさんの叩き出した記録はこれまでの記録を3秒近く短縮する6分44秒230。プレイ映像にはもはや常人では理解不能の動きでステージを攻略していく様子が収められています。ちなみにDrozdowskyさんはラスボス直前(上記映像5:55付近)で壁にぶつかるミスを犯しており、それがなければもっと記録が短縮できていたかもしれません。今後のさらなる記録更新が期待されます。

《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2018-07-25 13:53:50
    >>5
    いやいや、テキスト送りは北米版の方がむしろ速いよ
    日本版はオープニングがピーチの声がないぶん速い
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-11 13:59:05
    ぶつかったって書いてあったけど、どれがミスでどれが必須の動きだったのかまったくわからなかったでござる
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-11 1:49:21
    バグ利用やら乱数調整やらサブフレームリセットやらRTAの動画は色々あるけど
    64マリオのRTAはそういうの含めても見てて楽しいな
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 17:32:03
    RTAの動きそのものも凄いんだけど、
    久しぶりにマリオ64のエンディング曲きいてしんみりしてしまった。
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 14:02:43
    もしRTAに興味が出たら、8月にRTA in Japan Onlineってイベント開催するから要チェックだぜ
    15 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 13:45:57
    >>4
    日本語は英語に比べてテキスト量が少ないから、テキスト送りが早くなるので英語版より早くクリアできる
    11 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 12:51:10
    いつも思うんだがなぜ日本版でRTAやってんだ?
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 8:22:45
    TASが更新さんたのかと思ったらRTAだった
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 8:08:37
    こういうRTA更新報告聞いてると、多少のバグも自分たちにとってはおもちゃの一部だったなぁと…
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-07-10 7:57:49
    やべえよ・・・動きがアートの領域
    それでも何箇所かぶつかってるからまだ縮まりそう
    12 Good
    返信

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