【大喜利】『クソゲー開発者が語る、クソゲーを生み出す秘訣とは?』回答募集中! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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【大喜利】『クソゲー開発者が語る、クソゲーを生み出す秘訣とは?』回答募集中!

週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『クソゲー開発者が語る、クソゲーを生み出す秘訣とは?』です。

連載・特集 Game*Spark大喜利

ルール: 毎週Game*Sparkスタッフがゲームに関わる大喜利のお題を一つ出題。コメント欄にて回答をしていただきます。結果発表は毎週月曜日! 読者の方々の評価を含め、「最もおバカでナイスな回答」をした方が1名選ばれて勝者となります。

第四百六十四回目となる今回のお題は『クソゲー開発者が語る、クソゲーを生み出す秘訣とは?』です。購入者から散々文句を言われるクソゲー。そんなクソゲーを作った開発者が語る、クソゲーを生み出す秘訣とは一体何でしょうか?

回答は本記事のコメント欄にどうぞ。皆様からの楽しいコメントをお待ちしておりますので是非ご参加を。また、面白いと思った回答があれば評価機能を利用してナイス!ボタンを押してあげて下さい。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2019-03-09 8:40:36
    業務の効率化が極限まで進められた結果、トイレに立つ時間を節約するために各自の席に便座設置
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-03-09 2:59:04
    おにぎりのグラフィックにやたらこだわる
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-10-29 1:55:57
    問題がが生じてもすべて水に流せる精神
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-10-29 1:48:44
    座右の銘「Done is better than perfect.」
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2018-10-28 21:14:30
    お笑い芸人に内容を考えてもらう
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2018-10-28 15:58:00
    納期と工程と好奇心、あとほんの少しの勇気
    ・・・をどれだけ削るか
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-10-28 14:11:07
    バグだらけのままでもリリースする、フィックスの計画を製品化後に発表する、期限の3ヶ月が経ってもほとんど進捗がない
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2018-10-28 12:27:10
    付属品の方に熱意を注ぐこと。
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2018-10-28 10:29:32
    美麗なグラフィックと豪華声優陣をカンタン操作で楽しめるようにする
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-10-27 23:14:40
    それは秘密です。
    クソゲーが増えてしまうから。
    1 Good
    返信

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