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『Unreal Tournament』開発は「活発でない」―『フォートナイト BR』ヒット以降、アップデート無し

2014年にアナウンスされ、プレアルファ版としてリリースされた『Unreal Tournament』ですが、開発のEpic GamesのCEOであるTim Sweeney氏は「活発に開発されていない」ことを明かしました。

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2014年にアナウンスされ、プレアルファ版としてリリースされた『Unreal Tournament』ですが、開発元Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は本作が活発に開発されていないことを明かしました。

『フォートナイト』の継続的な成長とサポートに伴って、『Unreal Tournament』を始めとする古いプロジェクトにどのような影響が出るのか、と問われたSweeney氏は、海外メディアVarietyに対し、『Unreal Tounament』の開発が活発でないことを認めています。同メディアは、2017年の夏から『Unreal Tounament』がアップデートされていないことを報告していますが、これは『フォートナイト』内のモードとして登場した「バトルロイヤル」実装に非常に近い時期です。

そんなEpic Games、直近の動きとしては「Epic Game Store」が発表されましたが、インタビューではこれに関連して、GOG.comと共に過去のEpic Games制作タイトルをストアに追加する作業に取り組んでいたことも明かされています。

『フォートナイト』のアップデートや「Epic Game Store」の発表など新たな試みも見える中、『Unreal Tournament』などの過去タイトルに対するアプローチは未だ明瞭ではありません。本作のプレイヤーは、今後も動向に注目です。
《杉元悠》
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  • スパくんのお友達 2018-12-06 9:53:44
    >>4
    どちらかというと"割に合わない"だな。
    ギアーズ4は元々、Epicが開発するつもりだったらしいけど、今の時代AAAで採算取れないと踏んで結果、中規模タイトルとUE4のビジネスモデルにシフトしたって言ってたな。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-06 0:55:33
    >>4
    いちいち嫉妬しなくてよろしいよ
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 11:24:29
    Unreal Tournamentの世界でバトロワなんてのもやってみたい
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 11:18:35
    Paragonですらバッサリいったからな
    使われてたアセットを無料提供という太っ腹だったけど
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 9:45:03
    Unreal TournamentはともかくSave the Worldが切られたって延々騒いでるのは何なんだ?
    今朝開発状況や今後のアップデート予定を公式が動画出したばかりなんだが…
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 9:32:30
    今新作だしても人集まるかどうか怪しいしな・・・
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 8:56:28
    まぁ儲からない事はやらないよな
    それでギアーズも切ったし
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 8:56:04
    儲かる方にスイッチするのはビジネスとしては当然
    12 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 8:44:24
    開発がフォートナイトしてるからでしょ
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2018-12-05 8:07:00
    PvEといいこれといい、人気の無い奴は即刻切り捨てる判断してるのね いや、企業的には有能だし結果として今後Steamを喰えるレベルまで成長してるんだけど
    3 Good
    返信

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