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『オーバーウォッチ』最新アップデートのパッチノート国内公開―マウスの高精度入力有効化など

『オーバーウォッチ』最新アップデートのパッチノートが国内公開。バティスト・トールビョーンの調整や、ワークショップの更新なども。

PC Windows

Blizzard Entertainmentは、対戦シューター『オーバーウォッチ』の最新パッチノートを国内向けに公開しました。

今回公開されたパッチノートは、2019年11月6日に配信されたPC/スイッチ/PS4向けアップデートのもの。マウス使用時の高精度入力を有効化する機能が実装されたほか、ヒーローを対象にした各種バランス調整などが実施されています。詳細は下記の通りです。

新しいパッチがWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation4向けにリリースされました。最新の変更は以下のとおりです。

一般的なアップデート


新ゲームプレイオプション: マウスの高精度入力を有効化
このオプションを有効にすると、正確な射撃地点を決定する際にマウス本来のポーリングレートを使用します。注:このオプションを有効にすることで、パフォーマンスがわずかに下がる可能性があります。詳細は<こちら>からご確認ください。

ライバル・プレイのアップデート


一般的なアップデート
・シーズン19より、ライバル・プレイのシーズンの開始日(および終了日)を隔月1日ではなく、隔月第一金曜日に変更します。加えて、開発チームがより迅速に対応できるように開始時間についても変更します。シーズン19は11月8日03:00(日本時間)より始まります。
・さらにシーズン19より、ライバル・プレイにローテーション式のマッププールを導入します。シーズン19のマッププールは12マップから構成され、各ゲーム・モードに3マップが割り当てられています。今後のライバル・プレイでは、マッププール内のマップはローテーションし、各シーズンで異なった展開が見られることになるでしょう。現在のマッププールの情報は、ライバル・プレイのカードの情報パネルを開くことで確認できます。

シーズン19のマッププール:
・アサルト:HANAMURA、TEMPLE OF ANUBIS、VOLSKAYA INDUSTRIES
・ハイブリッド:HOLLYWOOD、KING’S ROW、EICHENWALDE
・コントロール:NEPAL、LIJIANG TOWER、BUSAN
・エスコート:DORADO、WATCHPOINT: GIBRALTAR、HAVANA

ワークショップのアップデート


ワークショップの新機能
・変数の名前を編集
・設定可能な変数を128まで追加
・既定の設定のオートセーブ機能

ワークショップに新しい値を追加
・カスタムストリング
・全タンクヒーロー
・全サポートヒーロー
・全ダメージヒーロー
・マップ
・現在のマップ

ヒーローのバランス調整


一般
・メイの「アイス・ウォール」、バティストの「イモータリティ・フィールド」、シグマの「グラビティ・フラックス」は、できるだけ遠くにターゲット位置が指定されるように調整

バティスト
●バイオティック・ランチャー
・リカバリー時間を0.45秒から0.36秒に短縮
・ランダムな拡散を撤廃
・ダメージの減衰開始距離を20メートルから25メートルに延長

トールビョーン
●モルテン・コア
・コストを10%減少

このほか、今回のアップデートではワークショップや各ヒーロー使用時に発生していた不具合などが修正されています。『オーバーウォッチ』はPS4/PC/ニンテンドースイッチ/海外Xbox One向けに発売中。パッチノートの全文はこちらからご確認ください。
《吉河卓人》
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  • スパくんのお友達 2019-11-09 18:01:00
    バティスト「ありがとうブリザード」
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-09 0:14:11
    詳細はのリンクが無いじゃんコピペぐらいしっかりしてよゲムスパ君さぁ…
    と思ったらソース元にもリンクが無かった
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-08 19:05:17
    アサルトマップが出ないキュー付けてくれないかな...
    1 Good
    返信

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