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PC版『PUBG』ランクマッチとBOT入りノーマルマッチが正式実装―CS版はランクマがPTSに

『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のPC版にアップデート7.2が配信されました。

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PC版『PUBG』ランクマッチとBOT入りノーマルマッチが正式実装―CS版はランクマがPTSに
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PUBG Corporationは5月20日、バトルロイヤルシューター『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』のPC版にアップデート7.2を配信しました。


アップデート7.2では、プレイヤーのスキルを競うランクマッチ、およびBOTが加わるノーマルマッチがライブサーバーに正式実装されました。これに伴い生存タイトルが廃止されています。なお、CS版では19日よりPTSにおいてランクマッチのテストが開始されています。

ランクマッチ

  • 「ランクマッチ」タブが新たに追加
  • TPP / FPPのSQUADモードでプレイ(1~3人でも可)
  • プレイヤー数最大64人
  • BOT無し
  • 生存マスタリーLv20以上、SMS認証済みアカウント、チームメンバー間の実力差一定以内(ディビジョン差10)の参加条件あり
  • マッチの途中離脱 / 輸送機前の待機時間にロビーに戻った場合に一定時間マッチングできなくなるペナルティあり
  • マップはErangel、Miramar、Sanhokからランダムに決定
  • シーズンごとにランクマッチの専用のルールが設定
  • ランクはそれぞれに5つのディビジョンを擁する6つのティアが存在。戦績に応じて変化するランクポイントで決定。シーズンごとにランク報酬が付与。

BOTシステム(ノーマルマッチのみ)

  • マッチで出現するBOTの数は、参加するプレイヤー全体の実力で増減
  • ノーマルマッチ用の新しいMMR(Match Making Rate)が登場
  • BOTはプレイヤーのいるチームに編成されない
  • BOTのリーン、ジャンプ、レッジグラブ、投擲武器の使用は今後追加予定
  • BOTに対する行動もミッション達成対象
  • BOTのデスカメラは現状挙動がおかしい場合あり
  • マッチ中にプレイヤー死亡で見れる観戦では、人間プレイヤーが全員倒されるまでBOTの選択は対象外





また、武器防具のバランス調整も実施。AR間の格差を減らす方向で均一化の調整がARでされたほか、近接時以外でも活躍できるようショットガンが上方修正。防具のベストは破壊後も消滅せず、所持重量増加は維持し、防御性能も20%のダメージ減少が最低となっています。

そのほか、ガソリンタンクの新機能導入の見送りや、UIの改善、マップのオブジェクト追加、不具合修正なども行われています。詳しくは公式サイトをご確認ください。

《technocchi》

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