逃げ場なき絶望から帰還をはたせ! 学園サバイバルホラー『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』PS4/スイッチ版発売 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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逃げ場なき絶望から帰還をはたせ! 学園サバイバルホラー『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』PS4/スイッチ版発売

韓国の高校を舞台とした異色サバイバルホラーADVがPS4/スイッチで発売。Xbox One/Windows 10版は後日発売予定です。

家庭用ゲーム PS4
逃げ場なき絶望から帰還をはたせ! 学園サバイバルホラー『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』PS4/スイッチ版発売
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コーラス・ワールドワイドは、Devespresso Games制作のサバイバルホラーアドベンチャー『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』に関して、PS4/ニンテンドースイッチ版を本日8月6日に発売しました(※Xbox One/Windows 10版は後日発売予定)。

本作は韓国の高校を舞台にしたサバイバルホラーアドベンチャー『ザ・コーマ:リカット』の続編です。前作の3週間後を舞台に、前作主人公「ヨンホ」の親友「ミナ」を操作し、現実と同じ風景でありながら異形の生物や亡霊たちが蠢く「コーマ界」からの脱出を目指します。


ニンテンドースイッチでは、本作に加えてシリーズ1作目『ザ・コーマ:リカット』を収録した日本独自の特別版パッケージ『ザ・コーマ:ダブルカット』および、『ザ・コーマ:リカット』の単体版も同時発売されました。『ザ・コーマ:ダブルカット』には、初回出荷特典としてオリジナルサウンドトラックCD(全19曲収録)が付属します。

価格は『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』が2,200円(税込)、『ザ・コーマ:ダブルカット』が3,980円(税別)、『ザ・コーマ:リカット(ニンテンドースイッチ単体版)』が1,600円(税込)です。


本作の発売を記念し、Devespresso GamesのMinho Kim氏とTristan Riven氏によるコメントも公開されました。各作品に対するコメントは下記の通りです。

私たちのゲームの基本は常に変わらず、手描きで描かれた記憶に残るキャラクターたちと、幻想的でインタラクティブな物語を作ることです。闇おちをしたソング先生はコーマシリーズの礎となるキャラクターです。彼女の存在の恐ろしさが、ゲームのあらゆる面を高めています。ソング先生が映画の象徴的な殺人鬼たちと同じように、神聖で血なまぐさい校内を歩き回る、切り裂き魔の象徴になることを願っています。

■『ザ・コーマ:リカット』について
●Minho Kim
シリーズ1作目では、サバイバルホラーやステルス要素を取り入れ、主人公のヨンホを操作してゲームを進めていきます。容赦ない切り裂き魔である『闇のソング先生』がデビューし、学校内であなたを追って暴れ回ります。私たちはプレイヤーの皆さんに提示した本作のコンセプトは実にシンプルです。「夜のセファ高校を生き抜くためにはどうすればいい?」

●Tristan Riven
本作は、韓国の高校が舞台になっていますが、ストーリーの文脈は万国共通のものになっています。アメリカ人のライターとして、この挑戦的でありながらも恐ろしい体験を通し、プレイヤー同士で繋がってもらいたいと思っています。

■『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』について
●Minho Kim
『ザ・コーマ2:ヴィシャスシスターズ』は、第1作目のゲームを全体的にあらゆる面で改善しています。闇のソング先生は恐怖の復活を果たし、これまで以上に危険な状態になっています。プレイヤーはパク・ミナとして環境を利用しながら、死の罠を回避するためのサバイバルアイテムを作成する必要があります。学校を飛び出し、周辺の地域を探索しながら、複雑な気持ちになるマルチエンディングを体験してみてください。

●Tristan Riven
ホラーゲームの主人公たちが、なぜあんなに綺麗に物語を終わらせることができるのか、いつも不思議に思っていました。象徴的な80年代のスラッシャー映画の主人公たちは、映画の終わりまでにかろうじて生き残っていました。私たちは、そのような混沌とした夜を生き延びる経験をゲームで体験してもらいたかったのです。失敗は永久的な結果となり、正しい準備から真の勝利の満足感を味わうことができる、そんな夜を体験してみませんか。



The Coma 2: Vicious Sisters (C) 2020 Developed by Devespresso Games Inc. Published by
Chorus Worldwide Games. (C) 2020 Headup GmbH, all rights reserved.
《茶っプリン》

ゲームライター 茶っプリン

「ゲームの新情報を一番に知りたい、そして色んな人に広めたい」そんな思いからゲームライターに。インサイドではニュースライター、時々特集ライターとして活動。関係者、ユーザーから生まれるネットブームにも興味あり。

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