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先日発表のローグライトシューター続編『SYNTHETIK 2』早期アクセス詳細、ゲームの仕様、前作の今後など気になる点に答えるFAQ公開

2022年に正式発売予定。今夏の早期アクセスは19.99ドルで開始。

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先日発表のローグライトシューター続編『SYNTHETIK 2』早期アクセス詳細、ゲームの仕様、前作の今後など気になる点に答えるFAQ公開
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ドイツのデベロッパーFlow Fire Gamesは4月20日、先日発表した開発中のローグライトシューター続編『SYNTHETIK 2』のFAQを公開しました。

SYNTHETIK 2 Annoucement FAQ
  • 正式版の発売はいつか?
    2022年に正式発売予定。早期アクセス期間中に行う沢山の計画があるものの、プレイヤーからのフィードバックを基に多くのことを調整していく予定。何よりも素晴らしいゲームプレイ体験を優先し、可能な限り最高品質のゲームを提供することが私たちの目標。
  • 早期アクセスが利用できるプラットフォームは何か?
    現在はSteamを介してのPC版のみの予定。
  • コンソール機での発売は?
    PC版のリリースを第一義として取り組み中。PC版の正式リリース後、コンソール版を検討することが可能。
  • パッケージ版の発売はあるか?
    現時点では予定していない。
  • 価格はいくらになるのか?
    早期アクセス期間中の価格は19.99ドル。正式発売時に製作費を反映し引き上げ予定。
  • スペシャルエディションはあるか?
    初作と同様、開発支援向けの「bonus Supporter DLC」を提供。早期アクセス期間中にはコアゲーム制作に取り組む為それ以上のボーナスコンテンツの予定は無し。
  • シーズンパスはあるか?
    いいえ。早期アクセス期間中は輪をかけて無し。
  • 発売時に何かアドオンはあるか?
    大規模拡張は興味深いものの、もしあるとするならば正式発売後になる。
  • サポートの連絡はどこか?
    [email protected]や、フォーラムへの投稿、TwitterやDiscordでコンタクト可能。
  • アルファやベータはあるか?
    はい。近日実施予定。ニュースレターの購読TwitterのフォローDiscordの参加などをしてお待ちください。


そのほか、前作よりも少し人の手を加えたステージによるローグライトとなること、クラスレベルは前作同様存在するものの、ロードアウトやPerkシステムは新たなものに変更されること、近接武器や銃器二挺持ち導入予定、ストーリーは前作からの続きではなく、前作を肉付けし再演するものとなる予定、開発エンジンをGameMakerからUnityへと変更、開発上の3Dと2Dが混在していた前作に変わり完全な3Dとなること、早期アクセス時にマルチプレイ対応も含む予定などのほか、前作となる『SYNTHETIK: Legion Rising』に関しては『SYNTHETIK 2』発売後、アップデートやパッチの提供を終了する予定などが伝えられています。そのほかの詳細に関しては公式サイト(英語)をご確認ください。

《technocchi》

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