私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る

先月にユニバースからの離脱が発表されていましたが、元々は思い付きから始まったようです。

PC Windows
私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る
  • 私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る
  • 私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る
  • 私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る
  • 私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る
  • 私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る
  • 私たちのアイデアだった…『The Callisto Protocol』開発ディレクターが「PUBGユニバース」入りの背景を語る

SFサバイバルホラー『The Callisto Protocol』の開発元Striking Distance StudiosのCEOグレン・スコフィールド氏は、本作が発売元KRAFTONの『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS(PUBG)』と元々世界観を共有していた理由を、海外メディアGamesRader+とのインタビューで明かしました

先月スコフィールド氏は『The Callisto Protocol』について、「『PUBG』ユニバースの作品ではなくなった」とツイート。元々はタイムラインを共有していたものの、本作が「独自の世界を持つまでに成長した」ことを説明していました。

今回のインタビューによると、元々『PUBG』との抱き合わせは強制されたものではなく、“『The Callisto Protocol』が同作のタイムラインに入ったらちょっとクールかも”という発想から始まったそうです。

また、スコフィールド氏は本件について「私たちのアイデアだった」と語り、最終的には自分たちでKRAFTONにユニバースからの離脱を打診したことを明かしました。

『The Callisto Protocol』は、PC(Steam/Epic Games)/PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X|S向けに12月2日発売予定です。


《ケシノ》

ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

PC アクセスランキング

  1. 最新作『エースコンバット8』のSteamDBに謎の項目追加―早期購入特典としての過去作移植説が浮上

    最新作『エースコンバット8』のSteamDBに謎の項目追加―早期購入特典としての過去作移植説が浮上

  2. アニメ調スローライフRPG『スターサンド・アイランド』2月12日早期アクセス開始!動物や住人たちとまったり島暮らし

    アニメ調スローライフRPG『スターサンド・アイランド』2月12日早期アクセス開始!動物や住人たちとまったり島暮らし

  3. 借金返済カニ漁船サバイバルホラー『Crabmeat』3月11日リリース!奇妙な生物も出没する凍てつく海でカニを捕獲

    借金返済カニ漁船サバイバルホラー『Crabmeat』3月11日リリース!奇妙な生物も出没する凍てつく海でカニを捕獲

  4. 『Valheim』早期アクセスから早5年!エモートや武器などの新コンテンツ、改善含む記念パッチ配信

  5. 『Highguard』5v5モードの常設化が決定!週末限定としてアナウンスされていたモードがいつでも遊べるように

  6. ゴスロリ少女と悪夢の世界を進むアクションADV『Dithered』のノイズがかったビジュアルが魅力的。戦闘はソウルライクっぽさも

  7. オープンワールド期待作『紅の砂漠』メインストーリーは全体のごく一部?密度が濃すぎて開発者もクリア後に「まだこんな地域があったのか」と驚く

  8. TSおじさん、ピッチリハーネスに包まれる…!サイバーパンクバディFPS『MISHA』設定画が癖に刺さりそう

  9. 「彩京」タイトル4作品Steamで再リリース。『STRIKERS 1999』『Dragon Blaze』などライセンス終了経て再展開進む

  10. 見下ろし『ゼルダ』がソウルライクになった!?GBカラー風レトロRPG『Tearscape』の雰囲気がエモい

アクセスランキングをもっと見る

page top