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ゼルダのパクリと言わないで!とあるインディーゲームが『ゼルダ TotK』の武器組み合わせシステムと“アイデア被り”で悲鳴

一方海外メディアは「サバイバルゲームはゼルダのシステムをパクれ!」という記事を公開。

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ゼルダのパクリと言わないで!とあるインディーゲームが『ゼルダ TotK』の武器組み合わせシステムと“アイデア被り”で悲鳴
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インディー開発スタジオ・Aggro Crabは、同社が発売する『Another Crab's Treasure』が、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』に搭載されていることがわかった武器融合システムと「アイデア被り」していることをツイートしました。

ゼルダのパクリと言わないで!

昨日ついに公開された『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』のゲームプレイですが、その中には「スクラビルド」という武器に素材を組み合わせられるシステムがありました。このシステムはアイテムの組み合わせによって武器の性質を変えられるというもので、威力・耐久力を高くしたり、リーチを長くしたりできるなど、様々な発想で発展させられます。

話題を呼んだこのシステムですが、なんと今年発売予定の『Another Crab's Treasure』というインディーゲームが似たシステムを搭載していたことがわかりました。

Another Crab's Treasure』は、海洋ゴミによって崩壊の危機に面した海底王国で繰り広げられるソウルライクアクションです。主人公はヤドカリの「クリル」で、落ちているゴミを貝殻のように装備して巨大な敵と戦います。本作は2022年5月に発表され、2023年中の発売を目標に開発が進められています。

同作開発元であるAggro Crabのツイートでは、武器であるフォークに海底に落ちた缶を刺して、ハンマーにアップグレードする様子が収められています。「私たちは何ヶ月もこのシステムを開発してきたので、ゼルダのパクリだと言われたくない。神様助けて!」とツイートし、3,000件以上のいいねを集めて話題となっています。

海外メディアは「ゼルダをパクれ!」とも

一方で、大手海外メディアPC Gamerは『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の「スクラビルド」システムを称賛し、「サバイバルゲームに告ぐ、ゼルダ新作からクールなアイデアを盗んでくれ!」という見出しの記事を公開しています。

『Another Crab's Treasure』はゼルダから“パクった”わけではありませんが、偶然にも似たシステムを搭載しています。プレイヤーの工夫次第で様々な武器を作れる「スクラビルド」は今後様々なゲームが参考にするかもしれませんね。

『Another Crab's Treasure』は、PC(Steam)/ニンテンドースイッチ向けに発売予定。『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、ニンテンドースイッチ向けに5月12日発売予定です。


《みお》

取材も執筆もたくさんやる、半ライター半編集 みお

ゲーム文化と70年代の日本語の音楽大好き。2021年3月からフリーライターを始め、2025年4月にGame*Spark編集部入り。

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