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『パルワールド』リリースから約8時間でSteam販売本数100万本突破!同接はまだまだ伸びて40万に迫る勢い

1月19日に早期アクセスが開始されました。

PC Windows

1月19日に早期アクセスを開始した『Palworld(パルワールド)』ですが、リリースから約8時間でSteamでの販売本数が100万本を突破したことを、ポケットペアが公式Xで発表しました。


同接は37万超え!

リリースから4時間後には同接約30万人となり、8時間経過した現在では370,128と40万に迫る勢いとなっています。


『Palworld(パルワールド)』は、Steam/Xbox Series X|S/Xbox One向けに配信中です。


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  • スパくんのお友達 2024-01-20 11:34:51
    マップがエルデンリングだと思うのはワシだけじゃろうか...
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 11:33:32
    日本のインディーゲもこれを機に大手メーカーの目を気にしない野心的なゲームを作って欲しいね。
    日本でインディゲーがそこまで勢いなかった要因って日本の大手メーカーの目が身近にあるってのも大きいと思うわ。
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 9:52:09
    大成功だね
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 7:25:01
    ポケモンと比較する人めっちゃいるけど、皮だけでゲーム性ほぼArkだから比較対象はArkなんだよなー
    ポケモンとポケモン不思議のダンジョンを比較してる感じ ポケモン不思議なダンジョンの
    ゲーム性は風来のシレンなどと比較するでしょ? だから問題はどう考えてもArkの方だと思う
    多分今頃Ark陣営は同接や次回作に影響しそうなくらい評判いいから頭抱えていると思う
    24 Good
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 6:06:09
    20日昼過ぎ現在、同接55万超
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 5:05:15
    グラ良くてポケ風の可愛らしいモンスターと一緒に冒険出来るオープンワールドのアクションものってなかなかないもんね。そこにブラックなユーモアも入れて配信映えもしそう。
    そりゃ需要はありますわな。そんな高くもないし。
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 4:55:01
    この間の記事で開発費が10億越えって確か出てたよな
    ローンチセールで3040円だから100万本で30億、
    スチーム利用料で3割と考えて20億、
    日本円が今は一番レートで利益率が薄いから
    海外売上含めるともう少し伸びそう

    初動で十分回収できたっぽいな
    これにうかれずに細かいバグとりはもちろん、
    設置系オブジェクトの充実、AIの改善、パルの追加とかに力入れまくってほしい
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 4:50:26
    デザインの類似性は置いといて、ブランドに頼れない新規IPで勝負してる国内の会社ってのは続編&リメイク商法全盛期の昨今好印象ではある。デザインとゲーム性の混ぜ方も良い言い方をすれば野心的と言えるかも
    17 Good
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 4:41:59
    ポケモンを任天堂が開発してると思ってる奴が沢山いるコメ欄はここですか?

    デベロッパーとパブリッシャーの区別くらい……つけようね!
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2024-01-20 4:39:15
    訴えられないレベルでポケモンに寄せたパルのデザインって結構凄いんじゃないかと思えてきた
    そもそもデザインで訴えるハードルが高い可能性もあるけど
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