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“非常に好評”フレーム生成やアップスケーリング適応可能アプリ『Lossless Scaling』低フレームレート時に効率的に動作するアップデート実施

アップデートにより、主に低フレームレート時での動作の改良がなされています。

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“非常に好評”フレーム生成やアップスケーリング適応可能アプリ『Lossless Scaling』低フレームレート時に効率的に動作するアップデート実施
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THSが手がけるフレーム生成アプリ『Lossless Scaling』ですが、5月9日にアップデートが実施されました。

フレーム生成アルゴリズムがアップデートされ、低フレームレート時により効率的に動作するようになったとのことです。

これぞフレーム生成の威力、環境問わず誰でもフレーム生成&アップスケーリングを体験できる!

本製品はサードパーティー製のフレーム生成アプリで、独自のフレーム生成アルゴリズム「LSFG」によるフレーム生成のほか各種アップスケーリングを適応可能なツールです。

これによりゲーム自身の対応状況およびGPUなどの構成を問わず、アップスケーリングの適応やフレーム生成が可能となっています。

今回のアップデートでは「LSFG」の更新が主な内容となっており、FHDおよびWQHD解像度下での30ないし40FPSといった比較的低フレームレート時の動作の改良がなされたとのこと。また、ゴースティングや画像のぼやけといった一般的なアーティファクトの軽減といった改善もなされています。

近年「DLSS」や「FSR」といったフレーム生成技術がよく語られるようになっていますが、ゲーム自身の対応状況やPCの構成によって使用可否が左右される点は否めません。あらゆるゲーム、あらゆるPC構成でもフレーム生成とアップスケーリングを適応できる本製品。興味のある方は一度体験されてみてはいかがでしょうか?


《K.K.》

SFとオープンワールドとミリタリー系が主食です K.K.

1990年3月の京都府生まれ。ゲーム好きのパソコン好き。ついでに言えば動物も好き。心理学部卒ゆえに人の心がわかると豪語するも、他人の心にはわりと鈍感で、乙女心となるとからっきし。むしろ動物の気持ちのほうがよくわかるが、本人は「尻尾と耳がないからだ」と弁解中。 2022年から「ゲームスパーク」で執筆中。パソコン代の足しにと始めるも、賃金はほとんど課金ガチャに消えている模様。

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