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渋谷舞台のARPG『REYNATIS/レナティス』はDay1パッチでバトル・探索・その他を改善―体験版からの調整内容が明らかに

Day1パッチ適用後のプレイ動画も公開されています。

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渋谷舞台のARPG『REYNATIS/レナティス』はDay1パッチでバトル・探索・その他を改善―体験版からの調整内容が明らかに
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フリューは、アクションRPG『REYNATIS/レナティス』のDay1パッチにて改善される内容を発表しました。

リアルな渋谷が舞台の新作アクションRPG

本作は渋谷を舞台とした新作アクションRPG。魔法が使える者と使えない者が存在する世界で、少数派の魔法使いとして抑圧されて生きてきた霧積真凛と、魔法に目覚め秩序のために力を使おうとする西島佐理という2人の主人公の視点から物語が描かれます。

そんな本作の序盤をプレイ可能な体験版がニンテンドースイッチ向けに6月19日に、PS5/PS4向けに6月21日に、それぞれ配信されていました。


バトルだけでなく処理落ちなども改善

この度本作の公式Xアカウントにて発表されたのは、上記の体験版への意見を参考にしたブラッシュアップであるとのこと。Day1パッチとして提供される調整内容は、バトルに関して回避吸収の判定、ロックオンなどの一部UIデザイン、HP数値やコンボ数値などの視認性などの部分が調整されており、戦闘不能時にすぐにリトライできるようにもされているとのことです。

また調整されているのはバトルだけではなく、エリア移動直後の処理落ち、移動速度、マップのショートカットといった探索面についても修正や調整が施されているほか、字幕のサイズなどその他の細かい部分にも手が入っているとされています。

さらにXでの同投稿ではDay1パッチによってこれらの調整を施した状態でのプレイ動画もあわせて確認できます。


『REYNATIS/レナティス』は、PS5/PS4/ニンテンドースイッチ向けに7月25日に発売予定。Windows向けにSteamでも9月28日に発売予定です。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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