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『黒神話:悟空』効果恐るべしか、中国における7日間のSteam通信量が1エクサバイトを突破したと話題に―1週間で10億ギガバイト越え

『黒神話:悟空』の大ヒットが要因とみられます。

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コメント一覧 (20 件)

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  • スパくんのお友達 2024-08-25 18:10:23
    こうも凄まじいと無視出来ない市場ってのが改めて分かるな
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  • スパくんのお友達 2024-08-25 3:51:40
    かなり売れたが売上の9割が中国みたいだから、閉じコンではある
    それでもデカい市場だけどね
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  • スパくんのお友達 2024-08-25 1:31:23
    ポリコレから真っ向から戦う姿勢を見せたソフト(企業)だよね。
    ポリコレに屈しないほうがコンテンツは売れることが証明された形ですね。
    19 Good
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  • スパくんのお友達 2024-08-24 17:08:00
    凄すぎてわけわからん数字になってるなw
    やっぱ国としての規模が桁違いだわ
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  • スパくんのお友達 2024-08-24 15:53:01
    あれ?中国はSteam禁止じゃなかったっけ?
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  • スパくんのお友達 2024-08-24 4:58:08
    孫悟空は勿論誰もが知ってる三国志、項羽と劉邦、水滸伝、伏犠と女媧、封神演義、などなど古代中国の話のネタは沢山あるから、黒神話悟空が起爆剤になって中国のコンシューマが盛り上がっていきそうやね。
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  • スパくんのお友達 2024-08-24 1:32:02
    こんだけヒットするとこれから中国産のAAAが増えそうね。
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  • スパくんのお友達 2024-08-23 17:26:58
    逆にサマーセール開始直後とかで繋がらなくなる時はどれだけ負担がかかっているんだろう…
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  • スパくんのお友達 2024-08-23 14:30:56
    鯖落ちどころか重くすらなんねえんだからやべーなsteam
    30%に文句言えねえよ
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  • スパくんのお友達 2024-08-23 14:11:36
    これだけの通信量で目立った障害も起きてないし、回収した資金をきちんとインフラに投資してるんだなって感心する
    87 Good
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