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『FF ピクセルリマスター』Steam版各作品に最新アップデート実施!『FF3』熟練度ブースト機能や『FF6』ひっさつわざコマンド入力改善も

UI調整や不具合修正のほか、一部作品向けの改善も行われています。

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『FF ピクセルリマスター』Steam版各作品に最新アップデート実施!『FF3』熟練度ブースト機能や『FF6』ひっさつわざコマンド入力改善も
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スクウェア・エニックスは、配信中のRPG『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』シリーズのSteam版についての最新アップデートを実施しました。

『FF3』には機能追加も

今回のアップデートは『ピクセルリマスター』シリーズの6作品すべてに異なる内容のものが配信されています。全作品とも一部UIと操作の改善や特定状態で進行不可能になる不具合が修正されるほか、作品ごとにバトルに関する調整なども行われています。

『ファイナルファンタジーIII』ではブースト機能に「熟練度」が追加され、ジョブ熟練度の獲得量も0倍から4倍まで変更可能に。『ファイナルファンタジーIV』の「レビテト」状態をダンジョンでのマップ遷移後も維持される、『ファイナルファンタジーVI』では「ひっさつわざ」コマンド入力の操作性改善なども行われています。

変更点一覧(Steamストアページより)

◆『ファイナルファンタジー』

・ミニマップの表示/非表示の状態がマップ画面表示後やロード時などにも正しく継続されるようにしました。
・一部のUIと操作を改善しました。
・特定の操作や条件下で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
・特定のアチーブメントが条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
・細かな不具合を修正しました。


『ファイナルファンタジーII』

・ミニマップの表示/非表示の状態がマップ画面表示後やロード時などにも正しく継続されるようにしました。
・一部のUIと操作を改善しました。
・特定の操作や条件下で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
・特定のアチーブメントが条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
・細かな不具合を修正しました。


『ファイナルファンタジーIII』

・ブースト機能に「熟練度」を追加しました。経験値やギルに加え、ジョブの熟練度の獲得量も0~4倍に変更することができます。
・同行キャラクターとの会話テキストがランダムではなく話す度に順番に表示されるようにしました。
・ミニマップの表示/非表示の状態がマップ画面表示後やロード時などにも正しく継続されるようにしました。
・一部のUIと操作を改善しました。
・特定の操作や条件下で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
・「みだれうち」によるダメージが適切な値にならない場合がある不具合を修正しました。
・特定のアチーブメントが条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
・細かな不具合を修正しました。


『ファイナルファンタジーIV』

・「レビテト」状態がダンジョンでのマップ遷移後も維持されるようにしました。
・ミニマップの表示/非表示の状態がマップ画面表示後やロード時などにも正しく継続されるようにしました。
・ローザのバトルコマンドの並び順を変更しました。
・バトルに関する細かな動作を調整しました。
・一部のイベント演出を調整しました。
・一部のUIと操作を改善しました。
・オートバトル時など特定の操作や条件下で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
・特定のアチーブメントが条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
・細かな不具合を修正しました。


『ファイナルファンタジーV』

・特定の状況下ではミニマップが表示されないようにしました。
・ミニマップの表示/非表示の状態がマップ画面表示後やロード時などにも正しく継続されるようにしました。
・バトルに関する細かな動作を調整しました。
・一部のUIと操作を改善しました。
・槍攻撃のSEを調整しました。
・エンディング中に進行不能や画面表示がおかしくなる場合がある不具合を修正しました。
・特定の操作や条件下で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
・以前のアップデートにて、武器の説明文に「両手持ちOK」「魔法剣OK」の表記がされなくなってしまった不具合を修正しました。
・特定のアチーブメントが条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
・細かな不具合を修正しました。


『ファイナルファンタジーVI』

・特定のキャラクターがパーティーに再加入した際に補正される経験値を調整しました。
・シドに関するイベント分岐の条件を調整しました。
・特定の状況下ではミニマップが表示されないようにしました。
・ミニマップの表示/非表示の状態がマップ画面表示後やロード時などにも正しく継続されるようにしました。
・状態変化を永続付与する装備をしている場合、戦闘不能から復活した際には状態変化が正しく付与されるようにしました。
・バトルに関する細かな動作を調整しました。
・「ひっさつわざ」のコマンド入力の操作性を改善しました。
・一部のUIと操作を改善しました。
・ラストバトルのBGMが正しく切り替わらない場合がある問題を改善しました。
・特定の操作や条件下で進行不能になる場合がある不具合を修正しました。
・特定のアチーブメントが条件を満たしても獲得できない場合がある不具合を修正しました。
・細かな不具合を修正しました。

ライター:Mr.Katoh,編集:H.Laameche

ライター/酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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