「20年前のゲームが今なお胸に刺さることを証明した」海外レビューハイスコア『鬼武者2』リマスター版 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「20年前のゲームが今なお胸に刺さることを証明した」海外レビューハイスコア『鬼武者2』リマスター版

2025年5月23日発売予定『鬼武者2』リマスター版の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー

プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

69

8件

PS4

78

17件

Xbox One

73

5件

ニンテンドースイッチ

80

4件

本作『鬼武者2』は2025年5月23日に発売が予定されているサバイバルアクションのリマスター作品です。プレイヤーは戦国時代の剣豪となり、仲間とともに戦乱の世を駆け抜けます。必殺技をはじめとした剣戟アクションは爽快感抜群だと謳っています。

タイトル

鬼武者2

対応機種

PC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ

発売日

2025年5月23日

日本語対応

あり


・Universo Nintendo: 90/100(ニンテンドースイッチ)

ニンテンドースイッチ向けリマスター版『鬼武者2』は、ほぼ完璧な状態でこのプラットフォームに登場した。本作は追加要素、QoL改善、その他多くの要素が満載で、難易度は高くても公平でテクニカルなゲームを望む世のハック・アンド・スラッシュ・ゲーマーにとってマストバイの作品だ。

・But Why Tho?: 85/100(PC)

『鬼武者2』はオリジナル版を根本的に刷新することも、あらゆる面で劇的に現代化することもしていない。しかし、そのスタイリッシュなアクション、好ましいアップデート、ノスタルジックな魅力により、このリマスター版は20年前のゲームであっても今なお胸に刺さることを証明している。

・PSX Brasil: 80/100(PS4)

『鬼武者2』はPlayStation 2の名作をリマスターした待望の作品だ。待ち望まれた改善が施され、現行プラットフォームに登場した。いまだに軽微な問題は残るものの、アドベンチャーゲームやサムライゲームのファンならカプコンの作品群の中でも重要なこの一本を大いに楽しめるだろう。

・Hardcore Gamer: 80/100(ニンテンドースイッチ)

シリーズ初心者で、歯ごたえのあるハック・アンド・スラッシュ・アドベンチャーが好きなら、『鬼武者2』には一見の価値がある。ただ、操作と戦闘に慣れるのに時間はかかる。運が良ければ、プレイヤーは遠からず『鬼武者』シリーズのさらなる展開を目にするかもしれない。

・Screen Rant: 80/100(PC)

欠点があるとはいえ、『鬼武者2』はPlayStation 2の名作アクションゲームの殿堂に並ぶに値する作品だ。もし必要であれば、ジャン・レノが可能性のある3作目のリマスターにゴーサインを出してくれるといいのだが。現代のプラットフォームで全3部作がプレイできるようになれば、改めてそのすべてを実に楽しく体験できるだろう。

・TheGamer: 80/100(PS4)

現行機で『鬼武者2』が復活することを『鬼武者』ファンがどれだけ待ち望んでいたかを思えば、大した追加要素がないことは重大なネックにならないと感じる。なにより、本作のおかげで私は長年プレイの機会を逃してきた実にユニークなシリーズをようやく体験できたのだ。

・PC Gamer: 65/100(PC)

・Stevivor: 40/100(PC)

残念なことに、『鬼武者2』のリマスター版は解像度の向上に留まり、それ以上のものではない。新しいテクスチャも、ライティング効果の改善も、キャラクターアニメーションの変更もない。もし、リマスターを安易な金儲けだと批判しようとする者がいるなら、本作はその格好の例となる。


PC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに2025年5月23日に発売を控えた『鬼武者2』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が69点(総レビュー数8件)、PS4版が78点(総レビュー数17件)、Xbox One版が73点(総レビュー数5件)、ニンテンドースイッチ版が80点(総レビュー数4件)でした。

総じて、アクション性が高く評価されています。一方、改善された要素については意見が分かれているようです。

Game*Sparkではこれまでにレビューとインタビューを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。



『鬼武者2』は、PC(Steam)/PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに2025年5月23日発売予定です。


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ライター:FUN,編集:H.Laameche

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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  • スパくんのお友達 2025-05-28 20:52:09
    音声ステレオでロシアンルーレットも削除なら改めて買う価値はない
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-05-21 15:55:25
    布袋さんの曲入ってたら遊びたかったな
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-05-21 14:37:01
    布袋の曲入ってないんでしょ?
    それじゃだめだね
    8 Good
    返信
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  • スパくんのお友達 2025-05-21 14:02:56
    松田優作さんがかっこいいゲーム
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2025-05-21 12:08:26
    規制で買う気が失せた
    6 Good
    返信
    他の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2025-05-21 11:36:49
    鬼武者新作出るんだよね
    現代基準のアクションで作られた鬼武者とか絶対面白いじゃん
    5 Good
    返信

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