「デッキ構築型ローグライクの楽園を走り抜ける一等席の旅だ」海外レビューハイスコア『Monster Train 2』 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「デッキ構築型ローグライクの楽園を走り抜ける一等席の旅だ」海外レビューハイスコア『Monster Train 2』

2025年5月21日発売『Monster Train 2』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
『Monster Train 2』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

89

20件

本作『Monster Train 2』は、2025年5月21日に発売されたデッキ構築型ローグライクの続編です。プレイヤーは一時的に同盟を結んだ元天使と悪魔を率い、共通の敵を倒すため三階建ての列車で旅に出ます。生き残るには様々な試行錯誤が必要になると謳っています。

タイトル

Monster Train 2

対応機種

PC(Steam, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ

発売日

2025年5月21日

日本語対応

あり

特記事項

Game Pass対応


・Screen Rant: 100/100(PC)

『Monster Train』が好きだったのなら『Monster Train 2』はきっと気に入るだろう。そうでないなら、『Monster Train 2』で心変わりすることはないだろう。しかし、両作品は現代のデッキ構築型ゲームを支える柱とみなすべきだ。どういうわけか、とっつきやすいと同時に奥が深く、親しみやすいと同時に手ごわく、プレイは簡単で直感的でありながら、極めるのは難しく満足感が得られるのだ。『Monster Train 2』は怪物のように巨大で、恐ろしく研ぎ澄まされており、かつてないほどスムーズだ。皆様ご乗車ください。出発進行!

・PC Gamer: 91/100(PC)

・IGN: 90/100(PC)

・GamesRadar+: 90/100(PC)

車掌が来ないことを願おう。なぜなら、『Monster Train 2』はデッキ構築型ローグライクの楽園を走り抜ける、まさに一等席の旅だからだ。提供されるルールやカードへの巧みな進化がもたらすあらゆる可能性に、私はもう脱線しておかしくなりそうだ。各ランは、この鉄道を極める新たな方法を追い求めるよう私を焦らしている。私はその乗り心地にすっかり夢中だ。

・Loot Level Chill: 90/100(PC)

『Monster Train 2』はビルドの選択肢の幅広さと無限のリプレイ性で、デッキ構築型ゲームのファンすべてが病みつきになるだろう。

・Shacknews: 90/100(PC)

『Monster Train 2』は前作を巧みに踏襲し、計り知れないほど改善している。駅を出て走り出すと、そのスピードは増すばかりだ。さあ、あなたは乗り込むのか、それとも道を譲るのか。

・XboxEra: 86/100(PC)

『Monster Train 2』は秀逸だ。前作で気に入っていたあらゆる要素を継承し、わずかながら上回っている。見た目、音楽、戦略性といった要素により、私は今後何年も本作を遊び続けるだろう。

・GameGrin: 85/100(PC)

『Monster Train 2』は前作のアイデアとメカニズムを大幅に拡張した作品だ。膨大なリプレイ性が備わっており、何時間でも楽しめる。この狂乱の列車は、レールを外れるように常軌を逸して熱中するだけの価値がある。

・IGN Portugal: 80/100(PC)

よく整備された列車のように、『Monster Train 2』は前作で敷かれたレールを外れることがない。続編のプレイ体験はすでに本シリーズを知る者には馴染み深いものだが、新たなメカニズムや新たなゲームモードはさらに何百時間もの楽しみにつながる。


PC(Steam, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ向けに2025年5月21日に発売された『Monster Train 2』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が89点(総レビュー数20件)をマークしています(PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、前作の要素を継承している点、リプレイ性、中毒性が高く評価されています。

『Monster Train 2』は、PC(Steam, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ向けに配信中です。


ライター:FUN,編集:Akira Horie》

ライター/遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam/Nintendo Switch好評発売中! Akira Horie

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